地的<腐梦谷>,与图鉴一扫就是三个最高警告弹窗--长生大材有关的<长生树界>等等。
你只要从类似这样的三四五六个特殊区域中,完成调查活着回来。那便脱离了萌新的范畴,可以被称之为大佬了。
大佬,又是想死都难。
特区调查,可不是奔着那些可以在外面能买到的外围特区魂物去的。
和各个特殊区域中的隐秘教派一样,特调处同样是以攻略特区核心为目标,从而发布的一系列调查指标。
所以调查任务最简单的,也起码是从特殊区域的中间地带开始。
更多的大部分任务,则是已经接近特区深处。
危险不必多提,富贵险中求嘛。
险有了,那富贵自然也是足够配得上所需要冒的险。
别的不说,光是特调处根据研究所的需求所发布的任务指标。不管你从中获得了多少东西,交出去永远也就只有特调处所需要的那几份。
有人可能会说,这算什么富贵?那不都是我出生入死,凭本事得来的吗?
错!大错特错!
特殊区域里什么最重要?
实力?不是。
是情报!
不管在什么地方,情报的重要性永远都要高于战力。
战力低了,你可以提。但缺少情报,你又要去哪里搞?
这就像在茫茫大海之上,你手持一张特调处发的藏宝图,和那些如无头苍蝇一般乱窜的海盗之间的区别一样。
举个最简单的例子,<械国>之中核爆鸟的活动范围在哪里?
你也不想莫名其妙的就被炸的连灰都不剩吧。
有很多特区的盗猎者,曾经也都是特调处的萌新。他们之所以能够在某一个固定的特殊区域里混的风生水起,那绝大数都是因为在特调处中完成过与之相关的一些调查任务,掌握了一些微不足道的情报。
而特调处如今那几乎不可能会连续发布在同一个特殊区域的调查任务规定,也就是这么来的。
好理解吗?
当你掌握了某个特殊区域里一处非外围地界的明确情报,并完成了那里的调查时。那个地方对于你来说,危险程度就会大幅度降低。当在同一个特殊区域里,有着好几个地方的情报时,那么你也不会继续为特调处干活,再去探索其他危险的地方,又或者规则完全不同的其他特区了。
因为光是那几处,就足够吃一辈子的了。
那又何必再为财而死呢?