么多工厂农田在,总是会升级的。
好在赶在50级前,国家紧赶慢赶,终于攒了差不多的船只和火力,能够比较从容地对待升级后海岛解锁这件事。
因为这次升级还是跟之前一样,全部玩家包括夏祭在内都要下线,但是,和之前的初级庄园不同,如今庄园还有部落的人口,他们是不会下线的,夏祭问过系统,在升级的时候这些本地部落会怎么样。
系统表示升级期间整个庄园点亮的地图范围都是封闭的,外面的人进不来,里面的人也出不去,不用担心升级期间会有外部的土著闯进来破坏庄园,但是已经成为庄园人口的本地种族,他们在内部要是破坏,这就不归系统管了。
为此,玩家们还特意在这期间对本地部落加强了教育,还进行多次演练,是看一下假设没有玩家在,这些归顺的村民们会如何。
第一次实验的结果不太好,倒不是有故意破坏庄园的,而是见玩家不在,有的种族就懒散下来,不干活或者干不属于自己的活,或者因好奇拆东西。
虽然这样的情况是极少数,但是,还是有,玩家不得不拉出来树立典型,严厉惩罚一批犯错的,和没有起到监管作用的干部,第二次再演练,这样的事例才少了很多。
在游戏正式升级前,最后一次玩家消失演练,这种情况才算杜绝。
再加上初级庄园有城墙和大门,升级期间也可以工作,而最重要的厂子先关闭,不让工人进入,再让奥萝拉给每个庄民设置圈定的行动范围,避免村民乱跑,多重保障下,怎么着也该放心了才是。
只是,和演练最长副界3天不一样,这一次是副界6天,消失这么久,玩家多少还是会担心。
特别是知道奥萝拉真实身份的玩家,不像普通玩家那样以为升级期间最起码还有奥萝拉庄园主看顾着,游戏团队是知晓奥萝拉也会跟着下线的。
到时候整个庄园,纯粹就是各种还没完全现代化的本地种族了。
但这时候玩家们紧张操心也没用,50级一到,系统立即要大家下线,不下线,10分钟后也会强制踢下线,然后在升级的三天,是完全上不去的。
所以,玩家们只能祈祷,演练的成果能生效,保证玩家不在,庄园还能正常运作。
“阿蜜,李主管五天没出现了哎,你说他们干啥去了?”
“你管那么多干啥,做好自己的工作就是了,上次李主管他们不也三天不在吗?但人家什么都知道,你敢乱来,小心被扣工资,还要做检讨,丢脸!”
“我就是说说,又没打算干啥,真的是……”
副界里,玩家集体消失五天后,终于有忍不住出来讨论的了。
不过或许是之前的演练有效果,这些个本地种族虽然觉得这一次玩家消失的时间有点长,但也只是好奇他们干啥去了。
在本地种族心里,玩家就是一群非常神秘的存在,他们不用吃东西,也不会死,死了还能复活,还有各种奇奇怪怪的本领,就像神明一样。只是玩家们不承认他们是神,还跟他们说神明是假的,是不存在的,还把他们遇到过的一些神的现象给他们演示了一遍,教他们怎么做会出现这种现象。
虽然这在一定程度上打破了这些人对‘神’的幻想,但是因为玩家表现出来的这些本事,本地种族始终是把他们当作神来看待的。
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所以,这些个种族完全没想过要背叛玩家,或者趁玩家不在逃跑啊啥的,只是偶尔会有管不住自己惰性的人,或者抑制不住自己爱好的,玩家一不在,就想偷懒,或者往自己喜欢的地方钻而已(因为在土著的眼里,玩家即便是神,也是脾气比较好,不会动不动鲨人的神)。
但是经过几次演练后,庄民们已经知道了玩家的‘套路’,一般不会轻易再犯错了。
更何况玩家已经意识到了本地干部的重要性,加强了对干部的培训和教育,也给这些干部实践过,教他们怎么处理,所以即便玩家不在,一些庄民想偷懒或违反条列,也有干部会拦着或者惩罚。
毕竟不拦住,不惩罚,到时候监管不力的就是他们了!
故而,副界六天时间一到,最先收到可以上线消息的夏祭带领知情的部分玩家上线后,看到就是一个还在正常运作的庄园。
这让夏祭他们松了口气,还好一切还正常。
等确认这一点后,夏祭才有心情看升级后的系统发生什么变化。
《跨界庄园》虽然给予其他玩家一样的游戏面板,但实