率先出击的武士猎虫实力都只是二阶初期,但数量达到了惊人的百八十之多,远超人类方的二阶战团成员。
七十多名二阶基因战士,以及五十名二阶普通成员所组成的反击阵容,瞬间就与首批武士猎虫短兵相接。
其中掌握飞行能力的基因战士,披甲持刀,能轻松压制住一只武士猎虫,哪怕以一敌二,也能从容应对。
而普通二阶成员就只能依靠一身虎甲的强大防御力,与同阶武士猎虫僵持住,这也意味着他们得退守二线,配合战车,才能对漏网之鱼的数十只武士猎虫,进行集火歼灭。
以此保护舰队前排十几辆战车,顺利摆脱虫潮和武士猎虫的追击。
至于正面战场的直接交锋,则完全由基因战士来应对。
一时间,虫潮大军与舰队之间的百米间隔内,爆发出惊人的气势与威压,顿时吓得虫潮前排黑脊虫们,纷纷跪倒退让,不敢再上前半步。
而基因战士与武士猎虫之间的战斗,除了激烈贴身近战的肉搏外,还充满血腥疯狂意味。
武士猎虫本身就是虫群中充满暴虐与意识分裂的不稳定因素,在交战之后海城母皇更是直接放弃对它们的操控,以减少自身精神力量消耗。
好集中控制虫潮大军,和数十只二阶中后期的武士猎虫。
武士猎虫是它精心培育的重要底牌。
但对虫族而言,也是一柄双刃剑。
当初在入侵赤星时,就因为融合赤族而创造的赤甲虫在战争中太好用,催生出大量二阶甚至三阶王赤虫诞生,结果后期因为控制起来精神消耗太多,引发了赤虫大叛乱,打乱虫族的最终决战计划,产生的连锁反应,甚至放跑了赤王。
如今由人类培育而成的武士猎虫,也因为控制起来精神属性消耗极高,让母皇不得不谨慎对待。
尤其它们同时还具备一定思考能力。
实力越强的武士猎虫,越是聪明。
所以哪怕它们的培育代价,只有二阶虎脊虫的三分之一,海城母皇也并未大量融合孵化。
而此刻战场之上,失去控制武士猎虫陷入嗜杀的暴躁状态,因为基因强行融合所带来的精神与肉体的双重折磨,让它们天生就充满强烈破坏欲。
虽然这点也能让它们实力更上一层,但战场可不是敢打敢杀,就能碾压,实力差距不大的情况下,战斗智慧与相互配合才是取胜关键。
这也是林风宁愿舍弃,基因战士实力大幅增强的直接植入,也要换取他们精神意识稳定的原因。
只要理智尚存,哪怕循序渐进的缓慢变强也能接受。
一个疯子并不能带来更多收益,反而会成为队伍中的一颗定时炸弹。
就比如眼下正逐渐失控的武士猎虫,在它们与基因战士血拼死斗的同时,不少猎虫甚至胡乱击杀身后黑脊虫,上演一出痛击队友的戏码。
而没有配合和进攻节奏的它们,也被四五成群的基因战士,轻松压制下去。
一百八十只二阶初期武士猎虫,对决七十二名基因战士,后者凭借相互配合,以及队长的及时指挥,维持住了阵脚。
而其中两名二阶后期圆满的团长,则在局势僵持中,担任起破局角色。
凭借自身那超过千余点的体质属性,能瞬间爆发出百吨以上的力量,对付二阶初期的武士猎虫,比lv19霰弹炮更好用。
直接一拳一个,拳拳爆头。
再配合上他们接近音速的行动速度,在战场上来回穿梭,如入无人之境。
等双方的平衡被打破后,二阶初期的基因战士们,也挥动手中的重刀,收割掉武士猎虫的生命。
趁此机会,退到后方拉开距离的舰队重新集结,朝着基因战士后方的虎脊虫群倾泻火力。
黑脊虫会被二阶生命体之间的战斗,吓得停滞不前,但虎脊虫可不会。
它们在母皇的操控指挥下,前去支援前线的武士猎虫。
但在战车和无畏战舰的火力压制中,短短一公里的距离,每前进几十米,就得付出数只阵亡或重伤的代价。
尤其是无畏战舰的超级火力,那十门战列重炮的齐射威力,足以歼灭二阶中期以下的任何虫族。
利用舰队争取到的时间,基因战团在付出了数名战死、十几名重伤的代价后,成功歼灭大部分的二阶初期武士猎虫。
这场数量比接近一比三的大战,最终以基因战团以少胜多、大获全胜而告终!
但没等