“再来看一下蓝方这边的参赛选手,从海选阶段一路走来未逢败绩,在组队赛与行会赛中也有非常亮眼的表现,而且成绩也都非常不错进入了百强之中,十小强之一,以猎魔人枪手为构筑的强者---生死与共!”pG王介绍完毕后,观战选手中不少人也欢呼了起来,显然他们正是生死与共的粉丝,正是为了看偶像的比赛才会来此观战。
生死与共的职业构筑同样很是稀有,放在早些年的网游中齐码得是一个隐藏级别的职业,普通玩家根本无法接触,对方能一路走到今天,也确实证明了这套构筑的强大,想必对抗赛之后,应该也会像鲜虾片的防骑那样,出现不少的模仿者。
准备时间结束,双方正式进入了对战空间。
pG王再次根据场景的内容开始进行了讲解:“这一场的战斗场景居然模拟了一个真实的主城出来,在主城这种复杂且混乱的场景上,对于枪手职业来说既是优势也是劣势。”
“怎么说?RUA?”小鱼代表大多数观众进行了提问。
“这种复杂的场景有大量的掩体可以使用,对于射手来说对手可随时在他发动攻击后躲回掩体之中,而这种场景的优势同样也在于此。生死与共应该在近身战中不是砍王的对手,这种复杂的城市巷战地形,可以让他依靠地形摆脱砍王的追击,然后再借机偷袭。”
pG王很是专业的将这个地形下双方的优点与缺点都分析了出来。