站在城墙上看着山道上布拉格的人员调度,莫大本事也意识到了事情开始变得不对起来,但此刻也没有什么好办法,只能静观其变了。
这些被强化过的布拉格成员果然一上来就凶相的很,幸福之家这边的抗线很明显的能感觉到不对,很明显和之前不是一个强度。
并且抗线上很快就开始了减员,这么快就开始减员很明显不是什么好消息,说明双方之间的平衡已经被打破了,果不其然,新换上来的这批人果然猛的离谱,尽管路炎此刻的体力还没有恢复到满值,也在莫大本事的指挥下被紧急调度过来。
这个安排刚好,如果是牧恩应对这种情况面对攻击力大涨的布拉格三团的战士估计也会顶不住,可是路炎的话,依旧可以无伤的抗住,让趋于崩溃的形势稳了下来。
毕竟这帮人涨的只是攻击力,又不是力量,攻击力在打不到路炎身上时就算加1000又有啥用?
这帮人也很是憋屈,没被强化前打不过你,被强化了之后还是打不过你,那我不是白强化了?
但也不能说这个强化效果在面对路炎的时候一点作用发挥不出来,加了75的血量还是让路炎感觉到这些人明显比之前的人要肉了不少,但路炎反而挺开心的,因为对手变肉了以后他砍的就更过瘾了。
以往面对布拉格的一团和二团的时候,很多抗线往往在挨了他的一剑之后就明显开始变得怯战了起来,此刻布拉格这边的抗线战士整整变肉了差不多一倍,正好让路炎砍了个爽。
虽然路炎这边顶住了压力,可在路炎两侧的其他抗线明显扛不住了,战线在一点点的往里面推进,布拉格所占据的生存空间越来越大,幸福之家这边的空间正在被不断压缩。
身边的人在后退,路炎自然也得跟着一起退,不然等不了多久路炎就会变成孤胆英雄,他就算再猛也不是赵子龙,没办法以一人之力面对对方上百人的围攻,能勉强压制脸上的这一队人就已经差不多是极限了。
毕竟希望又不是某些氪金手游,数值不会出现太离谱的差距,一个人能砍一个公会那种事情是不太可能出现在这的。
战线持续的推进,幸福之家这边一些预备抗线也加入了战场之中,比较出色的就是魔剑士尔伦和双刀大猛子,但是面对属性超模的布拉格三团也很是吃力,就算能成功收掉对方,自己的状态也接近全残,必须得先避开混乱的战场,到安全的地方去打好状态才行。
牧师的线压力也很大,好在有蛮小蛮偶尔还能客串一下治疗角色,3倍多重施法的爆发下,三发命运重构就可以成功拉起三名幸福之家的血线,如此才让幸福之家这边辅助的压力减轻了不少。
而且蛮小蛮的控制技能也对布拉格这边的变种人有很大的控制效果,混沌之箭与麻痹药剂在多重施法的爆发下可以瞬间控制住好几支小队,正准备大杀四方的布拉格成员在吃到控制技能之后也很是郁闷。
战旗并不能强化他们的韧性,一发混沌之箭就是足有7秒的眩晕控制,现如今的希望民风很是淳朴,看见被控制了不能动的人,都会好心的把他们的血量打空,让他们可以早点退出赛场去休息。
可以料想到被控制了的布拉格成员的下场是什么,就算血量多了近一倍,在被控制的情况下也无计可施,只能看着自己的血量被对方趁此机会打空,然后郁闷的退场。
麻痹药剂虽然控制时间不长,可是很适合在多个目标之间弹射,造成连环的伤害与控制。
蛮小蛮对于战场的重要性已经不言而喻,更何况她还可以召唤两队多的骷髅,这些骷髅在数量足够多了之后,也可以一定程度填补幸福之家的抗线空虚,让布拉格的人很是头疼。
老黄之前一直在城墙上挑选有价值的目标进行狙杀,莫大本事一直觉得他可以作为整个幸福之家弓箭手的队长角色,统一指挥调度整个幸福之家的弓箭手,此刻老黄见对方的空间越抢越多,也没有犹豫的放出箭雨这种大范围的技能。
在此刻的这个场景地形下,被迫挤在一起的人群根本就没有躲避的空间,这种技能虽然累计伤害不低,但是很难让对方吃满,更多的时候是一种限制的手段,此刻在这种特殊情况下,老黄的一发箭雨彻底打满了伤害,他用的本来就是攻击力不凡的大弓,已经有不少三团的变种人在箭雨之下化为了白光。
老黄也被七月标记为了重点目标,让自己这边的远程职业重点照顾老黄,可是老黄有城墙作为掩体进行掩护,在抗线没崩的情况下,根本就不虚对面的远程,甚至有胆子瞄上他