战斗击杀那20几支哥布林时,在战斗中额外获得的到的1点。
这种额外获得的属性,越是前期,就越容易获得,到后期时就没有这么轻松能获得到了。
再次按照力体敏311的方式加完点,路炎的最高的力量属性已经到达了12点。
路炎打算用哥布林盗贼试试自己的提升效果如何,再次用石头熟练引来了一队哥布林盗贼,击杀效率果然高了起来,不过路炎却发现经验与之前相比少了10%左右,看来这是他升级以后的等级压制导致的,如果想获得更多经验,就需要继续深入,击杀更高等级的哥布林才行了。
哥布林森林十分广袤,路炎与其他小队一直是在最外围的边上探索,如今看来是继续深入的时候了。
路炎对这里人形怪物的评价是普通的电脑难度,这种难度给他合适的地形与装备,一对多完全不在话下,所以也没有太过担心。
一路前行,顺便清理了一下路上的哥布林盗贼,又走了差不多五分钟左右的路程,路炎发现了新的怪物。
依旧穿着兜裆布,看起来没什么防御能力,手上拿着一个投石索,背上背了一袋子石头的哥布林投石手LV2。
以及同样使用着哥布林短剑,但是却在副手拿了一面铁圆盾的哥布林战士LV2。
2级的哥布林怪物就这两种,虽然只是简单的装备升级,可是对于玩家来说难度却大大增加,首先增加了远程兵种,怪物的远程兵种相对于初期的玩家来讲都是准度十分可怕的,不说必定爆头吧,但是准确的命中目标却是没有难度的。
如果玩家被近战哥布林纠缠住,那么面对远程的哥布林的不断骚扰攻击时就会烦不胜烦。
不要看近战的哥布林只是增加了一面小盾牌,其生存能力却大大增加,其他玩家的多数正面攻击都会被盾牌挡下,除非有队友配合从侧面与背面攻击,否则哥布林战士也是十分不好处理的怪物。