复从前。心中虽然五味杂陈,但他知道自己绝无退缩之路。
吴得好似下了一个决心,骷髅们齐齐放下了棍棒,伸手抱住了面前的丧尸,限制住丧尸的活动。
终究是自己的手上也要沾血的!
吴得双手一前一后握紧石茅,身体往后一顿,石茅再往前一送,一击就刺穿了一个丧尸的头颅!
这只丧尸顿时就倒了下去,后面的丧尸要扑上来,很快又被旁边的骷髅给拦住。
于是局面变成了丧尸抱着骷髅啃藤条,扒拉骨头,吴得在后面利用长兵器优势补刀。
刺了几下之后,吴得明显感觉自己手臂发酸,毕竟要刺穿头颅或者脖子还是需要很大力气的,而且也不是每一次都可以命中。
在两小时之后,吴得以损失一只骷髅为代价,清理掉了这几只丧尸,但是他没着急召唤新的骷髅,因为他现在已经累得不行了。
这次控制五只骷髅战斗的同时,自己也要战斗,吴得已经感觉大脑被抽干了。
再召一只肯定就晕死过去了。
吴得指挥着受伤的骷髅自己修复骨架,完好的骷髅去把丧尸挪开,心里对于这些不死不休的家伙还有点羡慕。
它们既不用怕死,也不会累,有命令就执行,执行不好也会尽力去做,简直就是超级打工人啊。
但骷髅的动作确实是不灵活,修复骨架的骷髅拿着骨头对准好几下也安装不上去,拖动丧尸的骷髅甚至拖着拖着自己还会摔倒,看来是不太能指望骷髅干细活儿的。
如果骷髅可以升级就好了,吴得这么想着。
系统既然每天要根据自己做的事情,给自己日结统御点数,那么统御点数高了,是不是骷髅不仅数量可以升级,质量也可以升级?
比如骷髅兵升级到骷髅大兵,骷髅强兵……骷髅大帝!
吴得想起了自己看过的小说,脑子里乱七八糟想着,给自己逗乐了。
休息了一会儿之后,吴得让骷髅继续去收集周围的石头木头。
石头可以加固墙体,也可以用来远程抛掷。
这次战斗的时候吴得就在想,要是远远地扔石头,可以砸中一个丧尸脑袋,那战斗压力也会小一些。
而木头可以进一步完善营地,做一些家具,或者脚手架之类的。
系统日结的时候,提到了领地结算,说明搞建设也可以被算进去。
安排完了这些,吴得留下一只骷髅在门口警戒丧尸,走进洞穴去看美女怎么样了。
结果一进洞穴就看到原本安放美女的地方已经空了,显然她已经醒过来了,但是不知道去哪了。
难道是惊吓过度,跑到洞穴深处去了?
这怎么找啊,万一洞里面还有分支咋办?
正在头疼的时候,突然吴得感觉脑后一阵劲风袭来,眼前一黑,晕了过去。
失去意识前,吴得最后一个念头是:
早知道就把骷髅召唤了,这终究还是得晕死过去。
浪费了啊!