下来。双手重剑本就是挥动极慢的武器,骑士用双手剑却有一个“双手剑加速的技能”,和守护者的“长枪加速术”有异曲同工之妙。急火攻心之下众神之子发挥出令自己事后也惊讶的实力,剑还在半空中已经迅速补好加速状态,所以往后劈去的剑去势极快!
剑劈到的同时人也转身过来,又是劈空了,而且连人也不见了!
“卧槽,在后面!大哥,在你后面!”观众们的声音震耳欲聋,可惜台子里的人是听不到的。
死神翻身落在众神之子身后飞快刺了众神之子三拳,比众神之子所想的一拳还要多出三倍。接着轻轻跳起双脚夹住众神之子的腰间,一切动作毫不拖泥带水而且轻如飞燕,半点声响都没有发出。注意力集中在自己劈山裂海一剑的众神之子根本没有发现死神夹在自己腰间伏在自己背上,随着自己转身死神也被带走,这一剑怎么可能劈中?
劈空的一剑像是耗尽众神之子所有的能量,众神之子喘着粗气看着空荡荡的地面,双眼迷离。
杨天龙应该最能明白这种感受,之前全力施为一套密集的攻势甚至以命换命地攻击都未能击中敏魔战,那股拼劲一泄很难再恢复过来。
死神眼中的冷漠没有一丝动摇,抬起拳刃朝着众神之子的后脑勺挥出拳刃,拳刃在空中幻化出八把,几乎同时砸到众神之子的后脑勺上,正是刺客的大招“音速投刺”!
一击中八击不落空,这是系统对这个技能的设定,只要第一击打中那么后面七下绝对会打中同样的地方,就算你要移动系统也会让你僵直,直到八下打完。这画面非常残忍,拳刃上的尖刀往别人脑勺狠狠砸八下,要是现实中早已血肉模糊脑浆并裂,幸好神话这方面没有往真实方向模拟。
音速投刺能被称为音速必定是速度绝伦,八下攻击一挥手间已经全数打完,众神之子也化作白光飞去。
系统判定死神获胜,死神也被传送出去。
死神的实力深不可测,水无痕的热血有些沸腾,真想和他交上手。回头正好看到青龙白虎朱雀玄武陷入沉思,深情严峻让自己摸不清头脑。
“怎么了?对方实力很强,但你们不能对敏魔战没信心啊!”水无痕拍了拍玄武道。
“老大,那人双眼没有杀气却招招都是杀着,一出手必是要害!无论一开始拳刺搭上的肩根穴,背后三刺的腰眼穴肺俞穴心俞穴,最后音速投刺后脑风府穴,全是身体重要穴位,被打中非伤即死,平凡人出手怎么可能如此精准狠辣?”朱雀皱着眉头说道。
“你的意思是?”水无痕不太明白朱雀想说明什么,战斗中招招攻人要害正常至极。
“习武之人也会学习穴道,战斗中攻人要害能事半功倍。但我们要攻人要害时会不自觉地散发杀气,不知道老大你有没有感觉,每当你要往别人要害招呼的时候眼睛会射出杀气,身体会散发杀气,杀气虽然是缥缈的东西但练武之人多少能感觉到。”
“确实如此。”面对对方的攻击,即使是不懂半点武功的平凡人,每当他要往你要害攻击的时候都会眼睛散发寒光,可称为杀意。水无痕估计自己在瞄准别人脖子的时候也是面露凶光吧。
因为神话的全息模拟技术太过逼真,要是做得太假,人们觉得只是打在假人身上的话,是不会有这种杀气的。杀气如果用科学的角度解释,就是你做出极端的判断要做出极端的事情,比如杀人。
生活在正常道德观环境下杀人属于非常极端事情,此时大脑就会产生一些不稳定的强烈脑电波,因为你的大脑会犹豫会挣扎。强烈的脑电波会让别人接收到,感觉到一些奇妙的氛围,就是感觉到对方的杀气。
“那人从头到尾没有一丝杀气,感觉就像……就像……”玄武一下子没有想到合适的比喻,口吃了半天才说道,“就像早上起床在刷牙一样理所当然。”
“这种情况只有两种可能,一种就是这个游戏对于他来说逼真度不够,他感觉只是砍杀一个假人而已自然不会有杀气。第二种,他现实生活中是一个杀人如麻的杀手,对于他来说杀人已经是日常生活的一部分,这种人下狠手是不会有任何情绪波动,更别说杀气。”白虎说道。
“你们说的太武断了吧!”水无痕挠了挠后脑勺回忆着小时候背的穴位,思索那个啥风府穴是在自己现在挠着的这里吗,“人家只是pk打多了,在游戏里杀人杀习惯。再说,有杀手会来玩网游的吗!”
“专业保镖需要专门学习杀手的心理学,这样才可以掌握杀手的心理,同时培养对危险的警觉性。我们刚才