武器流是一个专业名词,在神话里意味着以武器为主的战斗方式。这个以武器为主的意思不是手中的武器非常厉害所以特别依赖它的意思,而是身上带着几个武器,随时可以更换武器进行战斗。
比较常用武器流的职业是骑士,他们的技能树有长枪类的技能,有双手剑或单手剑的技能,而且骑士的技能点比较富裕,加满了长枪系技能或剑系技能后还有点数加另外一系。再加上在神话里骑士是作为正牌的存在,平时练级需要的时候许多骑士都会换上单手剑和盾牌上去客串一把,如此一来即使喜欢用长枪类武器的骑士也会把一些多余的技能点加在剑类技能上,身上也会多备一件剑系武器和盾牌。
以上说的只是骑士成为武器流常用者的条件,在不同情况下使用不同的武器不能算是武器流,在战斗中根据实际情况变化着武器进行战斗才能算是武器流。
比如一个骑士,用长枪施展一套枪系技能连击后,马上换上双手剑使用格挡反击,挡下对方的攻击后用双手剑又是一套技能,之后视情况再换成长枪战斗,这种情况就叫做武器流。
武器流不是一个普通玩家能玩得好的普通技巧,玩武器流的玩家却出乎意料的多,里面大部分都是耍帅装13摆摆样子的,只有极少数真用武器流发挥出实力。而要用武器流还有一个条件,就是用来战斗的几把武器级别不能相差太远,差远了换成低端的武器使用出技能可能还不如原本武器普攻一下,那就没有换武器的必要了。大部分耍帅装13的武器流玩家就是这么个玩法,不管情况适不适合武器的输出够不够强力,反正顺手就换个武器使用个技能就对了,看起来够酷够炫够帅气吧?
真正的武器流高手使用的武器都得同等对待,或有主有次但不能差太远。本来神话里装备就爆率低,武器更是不容易弄把趁手的,很多时候稍微好一点的武器是有价无市,有钱都买不着,看乱世静水的那些铁匠有多吃香就知道了。武器流们还得弄几把差不多的武器,还不如只弄一把武器其余武器的钱省下来充实其他部位的装备,可能提升角色的实力更多。
在性价比的部分再一比对,真正用武器流玩出名堂的玩家就更少了。
毁葛平原的白沙地上,被众玩家喊出的武器流的镜,似乎又和普通武器流不一样。他换出来的武器无一不是铁匠擅长的武器斧头,而且都是双手重斧,和骑士剑矛互换不同,明显不是为了配合自己技能使用而换上对应武器。同时他换出来的每把巨斧,都能使用出不同的效果,显然这些虽然都是斧头,但每把斧头上面都附有不同功能。
其中龙卷风和火柱这些技能一定是那两把斧头上附加的技能,另外几乎无使用大地之锤一定是另一把斧头附加的功能。
这铁匠哪找来那么多强悍的斧头出来?该不是自己闲着没事干研发出来的吧?
为什么说铁匠研发斧头是闲着没事干?
因为神话里铁匠几乎都归类为生活技能类辅助职业了,基本都没啥战斗力,玩的玩家实在太少了。该职业玩家少,该职业的装备就没市场,没市场的装备制造出来卖不出价钱那有什么搞头?要说弄出来自己用,能弄出强悍斧头的铁匠那么技能点一定都花费在制造系技能上了,战斗方面就是个渣渣,弄把趁手武器是能把战斗力提升不少,但还不如找个队友一起打怪战斗力提升得多呢!作为铁匠,还是很多人愿意和他做朋友的,带着一起练级什么的绝对没问题。不说帮忙做装备,就是装备耐久少了或坏了,有个铁匠朋友帮忙修修也是极好的不是吗?
面前这位铁匠就拿着不知哪位铁匠闲得蛋疼弄出来的武器,又或者不知道从哪个爆出来的武器,展现了真正意义的武器流打法出来,这绝对值得所有人惊讶。武器流真正的意义是什么?就是换着武器战斗,而且换上去的武器都能在战斗发挥出威力,得到一加一大于二的效果。随便乱换武器玩的先一边去吧,大家都第一次见识到实力派的武器流。
让人更惊讶的,是这位铁匠一把武器展现一个技能,现在只是抽出第三款斧头,还不知道藏着多少把呢,藏着几十把一把一把用出来那技能数量岂不是比战斗职业还要多还要猛?妈蛋,怎么有种让人又妒忌又羡慕的赶脚?
众神之子作为神话中的顶尖高手,额,顶尖高手,起码在他眼里他是这么定位自己的。武器流什么的并不会让他过于吃惊,换再多的武器用出再多的功能,没有实力做基础,那都是纸老虎,不堪一击。
目前这位不苟言笑的铁匠实力如何众神之子还了解得不清楚,但这铁匠的意识却是