“没有牧师,刺客不要遭受多余的伤害,多走位!”
“两骑士看着血量来使用挑衅吧,别用早了,撑到最低血线再换。”
“喝药大口点,不懂后退你是不是爷们啊!”
最后被点名的不懂后退都有些想把药瓶砸跑得快脸上的冲动了,我在湖里喝得还少吗!现在看到液体就像吐了好吗!更别说红药一阵双氧水的味道,谁能喝得一脸享受我给谁跪下喊爹!
虽然有诸多的不满,但不懂后退还是乖乖加快喝药的速度,快要轮到他用挑衅接过仇恨,让离人稳一稳血量了。
跑得快仍一边射箭,一边用着暴躁的语气指挥着,不懂后退听了就觉得烦躁,要不是大家也算是盟友,他是绝对不会和这人一起混的。不过不可否认,跑得快对目前打的指挥还是很有一套的。不懂后退作为一个骑士高手,对仇恨的交替节奏很有心得,这很正常。但跑得快居然也能把握得十分精准,要知道他只是个猎人,神话没有一人两号一说的,所以跑得快绝对没有玩过骑士,这就不容易了。
不懂后退对于骑士的节奏自然不用跑得快在那指手画脚,不过现在打的不只是自己一个,现在正在进行的是一个团队作战,只自己掌握自己的节奏是不够的,还要掌握别人的节奏,还有别人要掌握自己的节奏,互相配合起来,才能事半功倍。多了跑得快的指挥,大家对旁边伙伴的节奏会有一个提前的提醒,互相之间确实是提高了不少契合度,不然没有牧师的情况下越将近二十级打绝对够呛。
即使有牧师,越将近二十级打也还是够呛的。
还好他们是高手,还好在他们接手的时候,已经进入红血状态。他们不需要面对红血发飙那一瞬间爆发节奏的对反应力和判断力的考验,不需要面对本来应该巨大的血量,这么一来,他们此役的难度可说是减半再减半了。
“要这么点血我们都磨不死,出去我都不敢叫自己跑得快了!”跑得快对大家的表现各种不顺眼,同时好像跑得快这个名字在外面代表了什么很高崇的地位。
这话也就他们这支全由百强高手组成的十人小队敢说了,普通玩家对着将近二十级等级压制的敢说这话?不被当神经病也得被当成幻想症患者。
就是不喜欢这种近乎狂傲的性子,指个挥都那么多垃圾话,多说这么点废话你还不如射多几箭!跑得快的指挥不无价值,但不懂后退还是很讨厌跑得快这人,无关能力,就只是讨厌这个人。
这时不懂后退不知为何想到了另外一个指挥。
命令下得莫名其妙,安排总是又惊又险,最可怕的是没一个人能搞明白这么做的目的;战斗时总是很可靠地站在前面,战在前面,抗在前面,好像他先把最大的困难用力劈开之后,剩下的才轮到别人去承担;所有计划的调调都是那么欠扁,最终的结果都是那么地让对手生不如死,那么地让自己人幸灾乐祸,真正地做到把自己的快乐建立在敌人的痛苦上。只论结果而言,真的痛快!
可是……自己人?
不懂后退忍不住笑了笑,要真是自己人,或许也不错。
如果再有机会做“自己人”,他可不会信他糊弄自己的那一套了,把自己骗下水然后被追杀,妈蛋,自己对游泳真的只是会一点点,还有比这更不靠谱的安排吗!他永远不会忘记,当时那家伙得知自己八秒的挑衅时间里游了那么远不小心说漏嘴的那种惊讶的语气,这家伙一早就做好了自己会挂的打算了吧!原来真的没有比这更不靠谱的安排啊,怎么不靠谱怎么来吧这是!
这样的指挥明明应该更讨人厌才对啊,自己反而好像挺喜欢的,奇了个怪,该不会其实自己是个抖吧?不懂后退不由自主打了个冷颤,可惜他不知道他们十人中至少有大半人都是这么想着的,这个冷颤白打了。
在不懂后退不小心分神的这一刻,也很不小心地被众人打死,恰好死在跑得快的爆头一箭之下。历时大约二十分钟左右,十个人打最后那么一点血,从效率上来说这个成绩马马虎虎。没有牧师的情况下他们做出闪避的动作比攻击的动作要多得多,大部分时间都用在规避的攻击上了,在求稳的基础上,时间慢了些也没关系。
他们完全不怕时间有些慢,因为他们把怪拉到了一个他们觉得很安全的地方。他们所在的是一个类似之前天下无双打那样的小岛上,这小岛可是比那个小岛小多了,十个人打倒是还可以容纳的,像天下无双那样五十多人想在这里打,那是连站位都不够空间。
这个小小岛,位于湖的东南面,其实就离西北面带普