起来轻松,事际上比谁都累。
随后是动作设计。
动作设计,其实与美术也有关。
陈诚本身就是干武术出身的,一系列武术套路更是得心应手。
为此。
陈诚在功夫熊猫里面,加入了猴拳,螳螂拳,蛇形刁手,虎鹤双形,对应的是五只动物。
分别是猴,螳螂,蛇,老虎,灵鹤。
这在剧本里面的设定,也称作盖世五侠。
为了体现中国风,陈诚还在螳螂背上,写了一个寿字。
随即陈诚又设计了乌龟大师的形象,浣熊师傅的形象,还有这里面唯一的反派残豹。
除了这一些,陈诚还得给这一些动漫角色设计了一系列的杀手鐧。
只是因为时间太长,前世功夫熊猫里面一系列的功夫,陈诚都忘掉了。
但这也难不倒陈诚。
做为美术指导,做为武术指导,要给这一些角色设计招牌功夫,那可是分分钟功夫。
首先,陈诚给金猴设计了传统武术里面的猴拳。
但这还不够,陈诚还利用猴子的优势,设计了他的猴尾神功,以及疯猴拳。
疯猴拳是哪里来的?
陈诚是从疯狗拳里面来的。
至于和前世是不是一样,管他呢。
好莱坞可以修改,也可以按自己的。
接着是悍娇虎的绝招。
陈诚除了设计虎鹤双形之外,还设计了猛虎下山,三扫尾,以及流星拳。
灵感来自于圣斗士,武松打虎……等。
给灵鹤,陈诚设计了千里穿针绝招。
利用灵鹤的嘴巴,对敌人的弱点发动致命一击。
俏小龙虽然叫做龙,但其实是一只蛇。
陈诚给它设计的绝招是神龙摆尾。
蛇即是龙,龙即是蛇。
第二个绝招叫做飞龙升飞。
第三个绝招叫做龙见于野。
灵感来缘于易经,和金大侠给降龙十八掌取的名字差不多。
快螳螂是盖世五侠最后一个角色。
陈诚给它设计了暴雨梨花针,金钟罩,绝世双刀3种技能。
最为重要的,还是熊猫阿宝。
相对于盖世五侠那些牛逼的功夫,陈诚对于阿宝则是遵循一个思路,越简单越好。
所以。
陈诚就利用阿宝的特点,设计了熊猫拳和肚皮功,外加超强的领悟能力。
当然,还有一个绝学,那就是阿宝的嘴。
被他咬住,任何神功都得破掉。
这个技能灵感来自于熊猫的古代名字,食铁兽。
据说熊猫在古代经常吃铁。
从这来说,熊猫在古代的战斗力还是很强的。
用了差不多一个星期的时间,陈诚就此搞定。
整理了一下,陈诚看了看,发现。
这一版的功夫熊猫,与前世这一版,已经有不小的区别了。
(本章完)