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浅谈解谜和斗智类作品的区别(下) (第1/1页)

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我要给大家安利的是一部刚连载不久的黑白斗智漫画,《金钱呼吸依存症》,讲的是男主父亲失踪,他得到父亲遗留下的一部手机,与手机一同到来的是一位神秘助理还有每周翻倍的巨额债务。手机里的钱能通过发票的形式购买包括人命在内的一切,男主只有通过参加一个个智力游戏赢钱才能存活下去。

会推荐这部才连载11话漫画的原因很简单,虽然开头的信任按钮游戏在其他斗智漫画和小说里比较常见,但作为主角参与的第一次游戏,对手不是笑里藏刀目光短浅的家伙,主角也没有盲目信任到被骗才开始反攻,双方在开局都能理智地分析局势并试图达成表面的共识从而算计对方这点我觉得是比较难得的,另外这位作者的画风也挺好看。

好了安利就到这里,毕竟这只是一部才连载了11话的漫画,它的未来还有太多可能。

我发现有些人经常会把推理类和斗智类的作品搞混,将其归于一谈。然而这两者本质上的区别是,前者是让主角去解开已经被设下的谜题,主角的任务只有寻找答案并找出布局者,仅此而已。而智斗类作品则是敌人设下一个谜题,而主角则需要反设一个更大的局反将敌人一军。有的人可能没明白这两者区别在哪,推理类作品主角的使命是必须将敌人设的局解开,而斗智类的主角并不一定需要解开敌人是怎么设下的陷阱,他们只需要制造一个更大的局利用眼下的局势让敌人踏入陷阱,换言之智斗类作品的主角往往和敌人(反派)要干的事情没什么两样。

从主角的类型来看,斗智类作品的主角往往都是“恶人”。诸如《弥留之国的爱丽丝》《欺诈游戏》《朋友游戏》《嗜谎者》《赌博默示录》《狂赌之渊》这一类斗智类作品,其主角可能内核和目的是善良的,但他们表现出的手段往往是卑劣无耻的,因为智斗并不是其中一方解开谜题即可,而是在解开谜题后再设下另一个谜题诱导对方下坑,这个过程往往充斥着欺骗,而且必须是同时充斥装好人和装坏人的欺骗。在这种情况下,将自己奉为圣母反而是不讨喜的表现。

而推理类作品则相反,主角(多为侦探和警察)们可以是正直且善良的,因为他们要做的只有解开谜题,而并不是置他人于死地。如果把推理类作品简化为侦探解开凶手的谜题,那么智斗类作品则是两个凶手想着如何用除暴力手段以外的方法杀掉对方。

我很:()异维文字游戏

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