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&esp;&esp;男儿要当死于边野,以马革裹尸还葬耳。
&esp;&esp;王子的心中现在万念俱灰,唯一支撑着他的便是报仇的信念。这次去火焰祭坛抢骨灰,说实话难度相当大。我们只有五个人(我和英雄之灵算一个人),要面对的是夏尔千千万万的大军。
&esp;&esp;王子早已经打算好了,这次去即使不幸身亡,也要将心上的人骨灰抢出来。他托付我将他们二人合葬,这样骨连着骨,灰连着灰,不分你我,永远在一起。
&esp;&esp;当然了,这只是最坏的打算,我想有我这个bt的技能在,把他个火焰祭坛闹个底朝天,应该不算大问题吧?
&esp;&esp;这处火焰祭坛,和苏米亚废墟里的祭坛不同,这里是总坛,或者说比苏米亚的祭坛要大很多。对于夏尔来说,祭祀火神是一样很重要的工作,无论是日常生产生活,还是平时行军打仗。他们相信胜利是得到了火神的喜悦,而失败是因为惹火神的讨厌。只要火神永远眷顾到夏尔一族,那么夏尔就永远是无敌的。
&esp;&esp;“你还是回去吧,和同胞动手毕竟不太好。”我把点燃者黑星招回来,换上了我的影子。
&esp;&esp;地图上的红点密密麻麻,如果白痴一样地冲进去,那不是王子和阿尔泰亚合葬,而是我们都要去陪葬。不过这么多夏尔,并非一直是聚在一起的,他们分成几个小队,每个小队只有大约四到五只夏尔,相对来说数量就少很多。
&esp;&esp;引出来杀,这是所有游戏里都最基本的一套法则,玩过二十多个网络游戏的我当然是知道的。将地图上的红点清完只是一个时间问题,最后只有祭坛上的一队夏尔还没杀。在祭坛的中央,是一个灰色的小盒子,我想这就是阿尔泰亚的骨灰盒。
&esp;&esp;高台之上,有四只夏尔,一战一僧一元一幻。但是他们的名字很奇怪,前面都带有精英两个字,是不是叫精英了会特别厉害?好歹我们也是五个人,五杀你们四,难道还会杀不过?
&esp;&esp;“大胆的人类,竟然敢闯进火神大人的圣地。”夏尔精英斧魔首先看到了我们,他是一个战士,卤莽地冲进我们的阵中。
&esp;&esp;狂暴,居然还开狂暴,真是不要命了。要知道狂暴虽然增加攻击速度,但是会使受到的伤害加倍,我们五个人杀你一个,伤害翻倍,应该够你受的吧?
&esp;&esp;旋风斧,夏尔精英斧魔根本不理会我们的攻击,一招斧战的群体攻击技能,削掉我们每个人一片血。但是战士毕竟不是元素,群体伤害并没有元素那么的可怕。
&esp;&esp;下半血了,眼看夏尔精英斧魔就要完了。生命鼓舞,后方的夏尔精英僧侣施展了一个超大型的补血法术,一下把血拉上一半。
&esp;&esp;和夏尔作战了这么久,那么习惯使用的技能我当然是比较了解。夏尔的治疗者,无非就是一个生命鼓舞,加上群体治疗效果的生灵之愈。生命鼓舞只能对其他人用,而且还会损失自身一半的生命,是属于以血换血的的大招。这种技能只有当队友快挂掉的时候才用,能够很好地防止被秒杀。
&esp;&esp;但是现在夏尔精英僧侣放了生命鼓舞,自身的血少了一半,该是call杀他了。生灵之愈的冷却时间是5秒,他给自己加血应该来不及。
&esp;&esp;审判之盾,精英技能,职业僧侣,类型惩戒祈祷,属性增益魔法,在818秒内,任何击中目标友方的敌人都将会被击倒,并且受到541点伤害,能量消耗15,施放时间1,冷却时间45。
&esp;&esp;小舞的锤子砸到夏尔精英僧侣的身上,就跌倒。我们几个法术职业用小杖丢丢,也跌倒。在跌倒的同时,受到541点伤害,这可是无视防御无视抗性的伤害。
&esp;&esp;精英怪虽然比普通怪的级别要高一点,而且
&esp;&esp;血也多一点,但是这些都是不是最主要的区别。配上强大的技能,还有技能之间相互的协调,才是精英真正的体现。夏尔精英僧侣之所以能称为是精英,审判之盾就是最好的体现。
&esp;&esp;其实审判之盾还是55僧比较喜爱的技能之一,55僧靠守护之灵和防御之手达到几乎0受伤害,而选用的伤害输出常常就是这个审判之盾。不过这个精英虽然强