他们只是相互离得比较近,分散开来,大约能分成七到八组。带着这样的想法,我们静静地观察起蜘蛛之间的巡逻轨迹。不错,正好是两个或者三个一组,只要慢慢地引出来,就能切菜一样杀掉。
&esp;&esp;“看我的吧,阿尔姐姐不在,我来露两手。”引怪一向的游侠的活,现在轮到呆板。
&esp;&esp;两只霜火蜘蛛傻傻地爬过来,宣告引怪成功。依然是苦难、懦弱、暗影冲击,小蜘蛛玩的就是生命衰减。但是他们的生命衰减那里有辛雅的火烧快?
&esp;&esp;踩着一片一片蜘蛛的尸体,我们在冰洞中杀出一条血路。我们是一路靠右走,因为洞的出口是在右边,左边还有许多蜘蛛在那里爬,我们不去鸟他们,绕道走。
&esp;&esp;激战世界里的怪物有这样一个特点,你不进入他的视野范围,他是不会主动攻击你的。而且怪物各自有一个巡逻范围,不会满大街乱跑,疯狗一般乱咬。
&esp;&esp;掌握这个规律,很多时候可以不用战斗就过去,这样不但大大加快了完成主线的速度,也降低任务的危险系数。
&esp;&esp;“救救我,快来救救我啊!”是谁在叫,怎么听上去这么耳熟?
&esp;&esp;“是我,洛纳克?石架,我又被抓了。”朝左边的路上望去,果然有一个矮人老头。
&esp;&esp;“妈的,怎么又是你,刚在柏里斯通道里把你救出来,现在又进去了?”更可恨的是,这个老头头上又是一个巨大的感叹号,表明有隐藏任务。
&esp;&esp;“一言难尽啊,东来先生,您就先过来救了我再说吧!”救你,谈何容易?你几乎是在蜘蛛海里面,我们说不定都能变成蜘蛛的晚餐。
&esp;&esp;“别怕那些蜘蛛,他们很傻的,一队一队引出来杀就好了。”废话,还用你教?你说得这么容易,为什么自己不杀出一条血路出来?我看你手上是拿弓的,应该是游侠。
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