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&esp;&esp;1断筋横扫2环绕3收割4杀戮5致命防御6致命之眼7无缺8未知,可能是复活。
&esp;&esp;这就是刺镰夜冷的bd,集攻击、速度、回血、回蓝于一身,实在是太棒了,我几乎都要沉醉,浑然忘记他是我的敌人。不过和匕首刺、暗杀刺比起来,致命流刺客的瞬间爆发力还是不足,想要在5秒内必杀一人,还是后两种刺客。但是致命流的持续作战能力强,不像匕首刺之类的,要等cd时间。
&esp;&esp;夜冷有致命防御在,成了杀不死的小强,我们就不鸟他,回头去打别人。凋零的玫瑰,一个拿镰刀的游侠,这个时候刚好冲上来,又是一副送死的样子。不知道他又是什么奇怪的bd,先打打看看。
&esp;&esp;格挡,又是被格挡了,怎么现在人都流行带格挡啊?pk场现在是怕死鬼的天堂,难道是被刺客和战士的连招秒怕了?因为格挡的存在,战斗往往会变得漫长,最后不是被秒死,而是被症状和负面活活地磨死。
&esp;&esp;逃脱,精英技能,职业游侠,类型专精,属性姿态,17秒内,使你的移动速度提升25,并且有75的几率格挡攻击,能量消耗5,冷却时间12。
&esp;&esp;这个精英我以前在游戏里见到过,当时以为不怎么样,差点当做是垃圾技能。游侠的专精属性里,本来就有许多的格挡姿态,闪电反射啊,旋风防御啊,没必要专门搞一个精英的格挡。但是现在仔细一看,逃脱不但是格挡,还带移动速度。要知道移动速度在追人的时候是很有用的,开了格挡追人,更是强大没话说。逃脱的冷却只有12秒,持续7秒,中间空白的时间只有5秒,并不长。
&esp;&esp;凋零的玫瑰,迅速地给自己加上一个生命恩赐,然后上一个断筋残废,攻击技能和龙之无败的战镰、夜冷的刺镰都差不多。游侠主属性专精能省蓝,一个断筋原来是5蓝,省了下也许就变成2点蓝。所以没有任何的回蓝技能,游侠的蓝也是很多的。
&esp;&esp;疾病收割,职业神唤,类型镰刀专精,属性近战技能,命中时对目标造成1026点伤害,每命中一个带有症状的敌人,你可以回复1563点体力,能量消耗10,冷却时间8。
&esp;&esp;不一样的技能出现了,因为先前有断筋上残废,我们带上了症状,所以疾病收割可以回血。但是这个镰刀攻击,神唤本身是很少用的,因为要10点蓝,消耗太大了。游侠有专精,10点蓝变4点,可以大胆放心地用。疾病收割是回血,又是高伤害的攻击,两全齐美。
&esp;&esp;信仰突袭,职业神唤,类型镰刀专精,属性近战技能,驱散自己身上的一项增益,驱散成功后,此技能命中时,对敌人造成1026点额外伤害,并将立即冷却,能量消耗5,冷却时间12。
&esp;&esp;玫瑰本来开了生命恩赐,用了信仰突袭,将增益驱散掉,等于是在给自己回血。同时增益驱散成功,信仰突袭立即冷却,还可以再来一次。神唤有许多拔除性的增益,同时还有许多驱散自己增益的技能。生命恩赐加信仰突袭,这个组合就像生命恩赐加神光一样,十分的经典。
&esp;&esp;被连吃两下信仰突袭,谁都不会好受。还好我这次带的是激励圣言,拼命地歌唱,把血都唱回来。这个凋零的玫瑰也打不了,又要改换目标。敌人的两个神唤,一个变身生命使者,一个是战争使者,,也不是好杀的家伙。
&esp;&esp;磨时间,又是持久战了吗?我们的优势是我圣言会加血,而对方没有治疗职业。但是对方夜冷和玫瑰都会格挡,我们打不中,还是白打。我真喜欢现在带出的英雄之灵是死灵,而不是圣言。死灵有去
&esp;&esp;增益,可以把夜冷的致命防御吃掉。死灵还有许多恶心物理职业的负面,懦弱啊、衰弱啊,搞死他们。
&esp;&esp;“我是不会失败的。”龙之无败还是那句老话,然后一记会心一击,闪在玫瑰的身上。逃脱是姿态,可以被会心破掉,没有了格挡,这个游镰的攻击就没有原先那么奔放了。哈密瓜用古兰斯之握将玫瑰残废掉,然后多人围杀,很快就躺了。
&esp;&esp;干掉了一个,对方有点吃惊,全队迅速地后退,想要寻找反击的机会。我们自己也都血不满,所以没有马上追击,而是停下来,自我调整一下。烈阳之矛竞技场并没有