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&esp;&esp;18。梅兰朵僧侣
&esp;&esp;梅兰朵的坚韧,之所以流行,一是因为这是一个很好的精英,二来是因为火环群岛这张地图,正适合用梅兰朵。那么既然战士可以用梅兰朵,为什么我们不行?反正副职谁都会,而梅兰朵也是游侠野外生存系的,并非是主属性专精。
&esp;&esp;1守护之灵2吸收之盾3防御之手4运势逆转5神圣之幕6症状吸收7梅兰朵的坚韧8神之恩赐。
&esp;&esp;信手捻来,配出一个梅兰朵的僧侣。15号的技能,和经典的热忱僧差不多,大多是防护系的,有减免伤害,也有拔除负面。而6号症状吸收,是把队友中的症状全吸给自己,这是为梅兰朵服务的,症状越多,梅兰朵的回血回蓝能力就越强。
&esp;&esp;而8号技能,神之恩赐,职业僧侣,类型神恩,属性增益魔法,当你带有此增益魔法时,每当你以友方为目标施放僧侣系魔法,会为其多恢复1551点生命值,而你失去2点能量,能量衰减1,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间10。
&esp;&esp;这个技能可以说完全是为梅兰朵而设计的,神之恩赐的作用是好,每次为友方施展僧侣类技能,都能加上50多点血,加上僧侣主属性神恩的30多点治疗,就是80多点了,够得上治疗系的一个祈祷者的祝福。但是神之恩赐的代价是巨大的,本身遭受1点能量衰减,加一次血,还要损失2点能量,没加几下,估计就没蓝了。
&esp;&esp;但是梅兰朵可以回蓝,站在岩浆里,就是2点回蓝了,这样神之恩赐的1点能量衰减就被抵消掉。而症状和负面多的话,达到8点甚至10点回蓝都是有可能的,所以神之恩赐只有开了梅兰朵,才好使用。
&esp;&esp;我把这个bd给七七看了,想听听她的意见,因为她是玩僧侣的,肯定比我懂。当然最好是她能接受并使用,有一个强大的僧侣,对整个队伍都是很重要的。
&esp;&esp;“恩,这个呢,还不错。不过最好是带上格挡类技能,把3号防御之手换成守护者吧,毕竟防御之手和吸收之盾的功能是差不多的。”七七稍作修改,就换上了梅兰朵的僧侣一套。
&esp;&esp;其他方面,应该没什么改动,小舞的断背和我的双失流死灵,都是比较完美的。问题是出在4号队友职业上,辛雅的凋零之火虽然强大,但是毕竟不适合在四人对战的小规模战役中。如果有更大规模的pvp活动,比如阵营战,那么凋零火元也许比较有用。上一场,一个纹章幻就把辛雅搞成废人一个。阿尔的打断更是处处威胁到火元技能的顺利施展。
&esp;&esp;综合考虑之下,我决定把辛雅踢掉,虽然这也是很无奈的选择。不过辛雅人倒是大方,也不埋怨,而是笑笑地走来。也许她对pk的输赢本来就不大在乎,她所看中的,只是游戏的乐趣,还有是她的烹饪事业。要是激战世界里有厨师职业,我想她一定会去选择。
&esp;&esp;踢掉了元素,我把呆板彻底组进来,用的是阿尔的那套毒箭。加进了游侠,虽然总体的伤害不怎么高,但是游侠的症状和打断,对控制局面是很有力的。杀人的事,小舞的断背就足够了。我们这样的团,其实很大程度上还是模仿了老娘一组,算是比较保守和中庸的打法吧!
&esp;&esp;进入pk副本,七七就往中间的岩浆地带站。对方就乐了,以为这个僧侣不会玩,自己来送死,不杀白不杀。但是他们的主意错了,而且在盲目之中,就不小心中了呆板的毒箭和我的双失负面。然后就是被小舞的断背一个一个放倒,没什么悬念。
&esp;&esp;初战告捷,应该算是小小的成功吧!但是我们并没有因此而骄傲,而是继续保持平和的心态去迎接新的挑战。后面的对手,似乎对七七站岩浆这一招并不奇怪,大概他们早就料到了是梅兰朵的坚韧。甚至我还看到有一个僧侣,也是用的相似的bd。看来火环群岛竞技场,真是梅兰朵的天堂啊,人人都争着将游侠作为副职。
&esp;&esp;“师傅啊,今天的竞技场真是人才济济啊!”一个身材娇小的女刺客说道。
&esp;&esp;“是啊,徒弟,今天正是我们发挥实力的好机会。让全世界都知道,刺客不是只有匕首和暗杀,还有我们这个流派,匕首加暗杀,也是非常强大的。”那个被称为师傅的人说道。