不是很少,不过关键是当没有姿态的存在下,攻击无法被格挡,这样庇护之盾等之类的增益就没有效果。许多物理职业都有这样的技能,比如游侠还有一个弓术叫必中之射。
&esp;&esp;野蛮斩击,职业战士,类型剑系精通,属性剑术,打断目标的动作,如果目标在施展魔法中被打断,则对其造成132点的额外伤害,能量消耗10,施放时间0。5,冷却时间15。
&esp;&esp;这一招有点类似游侠的野性之箭,打断动作,如果打断的是魔法,则造成很大的额外伤害。但是野蛮斩击需要10点蓝,前面的无心之击也要5点蓝,战士本身就20点蓝,一大半去掉了。为什么不用怒气技能呢?这个鸟人战士真是有点特别。
&esp;&esp;“哼,以为我后面没招了吗?看吧,我阿维卡拉鸟人战士修炼多年的成果。”
&esp;&esp;战意如火,精英技能,职业战士,类型力量,属性技能,使你的所有攻击技能恢复,每恢复一个技能,你获得26点能量,能量消耗5,施放时间1,冷却时间8。
&esp;&esp;我靠,这是什么变态技能啊?所有攻击技能恢复,同时还会很多的蓝,这就意味着刚才的无心之击和野蛮斩击还能再来一次,几乎就是无限技能无限蓝了。还好战意如火本身是有cd的,需要8秒,暂时不能打出第三轮攻击。
&esp;&esp;“哈哈,怎么样,知道我阿维卡拉鸟人的厉害了吗?我的攻击技能是不断的,不要指望打败我。”怎么这么熟悉的话啊,好象在哪里听到过。对了,是龙之无败,他说自己是永远不会失败的,他只是被打倒或者是被杀死,但是永远不能被打败。而且他的战士之韧那一套,也是和战意如火有异曲同工之妙的,都能回蓝,都能搭配上许多耗蓝比较多的攻击技能,让战士彻底摆脱有怒气是龙,没怒气是虫的尴尬局面。