的门口,喊着收钱带人过主线。不说那些人的水平有多高,也不说他们是否掌握了什么诀窍,单从那么多人需要带的情况,就可以看出疯狂之门是很难过的。
&esp;&esp;我反正是被人带过去的,也不知道有多难。而其实,我大多主线都是朋友帮我带过去的,自己希里糊涂的,就知道刷装备和pk,都按照泡菜游戏的方式在玩了。现在有机会让我亲身体验到激战的世界,一定要好好地把握。
&esp;&esp;极度疯狂,这个环境特效也是够让人疯狂的。所有治疗的效果降低15。这还让人活吗?本来在苦痛领域里生存,靠的就是僧侣和圣言的不断加血,现在加血能力打折扣,被怪秒杀的可能性就增加。
&esp;&esp;出门是一队玛贡尼特,数量大约有7、8只,比以前要多。而且在这群玛贡尼特里面,还多了一个新的职业,玛贡尼特高级祭祀,一开打,才知道他是僧侣怪,但是防御和血,要比传教士厚多了,也就说比传教士更加难杀。
&esp;&esp;僧侣不死,其他的玛贡尼特就更加难被杀死。再加上玛贡尼特狂热者的秘疗术,那简直是比小强还小强。还好我是带了两僧一圣言,自己队伍的补血能力也不弱,消磨下来,也总算把玛贡尼特磨死。这期间,杰德死了一回,丹克罗也死了一回,两人头上都顶起死亡惩罚,hp只有原来的85了。
&esp;&esp;td,真是开局不利啊,才对付一队小小的玛贡尼特就遇上这样的问题。这一是因为极度疯狂降低治疗效果,二来也是因为没有在第一时间秒杀玛贡尼特的高级祭祀。下一次的战斗,我们一定会先照顾好他的,高级祭祀嘛,自然要受到高级的服务。多打几次,就很熟悉了。后面又清掉了好几波的玛贡尼特,还有苦痛怪,都没有死人。到是杀怪的经验,让杰德和丹克罗的死亡惩罚慢慢地减下来,最后几乎就清成为0,成为没有死前的样子。