饥饿,怪物技能,攻击技能,如果该攻击技能命中,目标敌人将失去一个增益魔法,如果成功地移除一个增益魔法,则你将获得100点生命和5点能量,能量消耗5,施放时间0。75。
&esp;&esp;攻击技能,巫妖不是死灵法师吗?什么时候也会攻击技能了?而且巫妖的饥饿有点变态,每次攻击吃掉对方的一个增益,为自己回血回蓝,这样很快就能把元素和僧侣的增益吃得一干二净。更可怕的是,这个技能似乎是没有cd的,巫妖像一只发了疯的狗一样,到处乱咬人。
&esp;&esp;生命漩涡,怪物技能,类型技能,向所有30尺内的敌人偷取200点生命,能量消耗5,施放时间2,冷却时间10。
&esp;&esp;又是一个怪物技能,这个可以说是升级版的邪恶盛宴,偷取的生命更加多,消耗能量更加少,冷却时间也更加短。至于说到范围,我不知道30尺和邻近来比较,到底是哪个大。总之给我的感觉是,我们很多人都被巫妖吸走了血。
&esp;&esp;“哈哈,多么新鲜的血液啊,一定要多尝几口。”巫妖摇身一变,成为吸血鬼。会吸血的怪或者是bd,是最麻烦的,因为吸血是将攻击和自保完美地结合到了一起。但是巫妖的吸血,还是有办法对付的。
&esp;&esp;巫妖的饥饿属于攻击技能,虽然施展速度快,很难被打断了。但是所有的攻击技能都是属于物理攻击的范畴,盲目和格挡是物理系的最恨,所以一个庇护之盾,加上杰德的模糊视线,基本上就完事了。至于生命漩涡嘛,虽然30尺的范围有点大,但是也没大到听力范围这样的程度,基本上还是算是一个近身的技能吧,所以只要离得远一点,就会没事。