突然有了主意,不讲文明的跨过草坪,瞅了两下,他向着一辆刚停下的车子走了过去。
在对方刚打开车门的时候,陈轩直接一把将对方拉到一旁。然后手枪一比,在npc逃窜的身影中,悠然上了车子。
开着车子,陈轩沿着街边慢慢的行驶着。
这是他突然一个产生的想法,要是开着车子,那么赛跑之类的街头任务还会不会发生。
如果是的话也就废了点功夫,如果不是的话那可就大大节省时间了,而且还能提高驾驶等级,算得上一举两得。
两个小时后,陈轩得出了答案。
开着车子时,街头任务产生频率会下降,但诸如赛跑之类的任务却是不会再发生。
看着已经达到7的任务数量,陈轩笑了笑,在地图上标注了沙滩为目的地后,他一边做着任务一边朝之进发。
一个小时后,10个街头任务完成,离离开游戏还有1个小时。陈轩下了车,沿着沙滩走了没几步,他便找到了沙滩健身场。
在游戏里这并没有什么用,但在这里,陈轩想尝试一下。虽然打人也能加力量,但那样的行为陈轩还是不想去尝试。
随便选了个器械练了大概有半个钟,陈轩看到了力量属性上升了大概有一格的1/5。撇了撇嘴,这速度既让他满意又让他不满意。
不过事实就是这样,陈轩也只能接受,将剩下的时间练完,陈轩便退出了游戏世界。
每日任务是自动提交的,想了下,将0.2的自由属性点加到灵巧上,他的属性就变成了。
姓名:陈轩,种族:人类
等级:1(1/10)
游戏点数:10
生命:95%(健康),
力量:0.77,灵巧:0.84,体质:0.82
意志:0.91,智力:1.13,感知:1.02
幸运:0.6(-1.2~1.5)
技能:射击lv1
拥有游戏:gta5(29自然日)
灵巧影响着反射神经和速度,加这个属性纯粹是陈轩被跑步不如npc恶心到了。
不过就算没有这个原因,陈轩也会选择这个属性,天下武功无坚不摧无快不破吗,跑得快就算打不过也有手段应对,这点很重要。
看着比昨天多了0.03的灵巧,陈轩满意的点了点头。然后便找到特别任务,选择了提交。
奖励骰子:共有6面,分别代表了装备、功法、专长、技能、特殊物品、属性点6类奖励。
看着手上的和正常骰子没什么区别的骰子,陈轩突然升起一个拿砖头试试其硬度的想法,不过随即就被他按下去了。
这要是坏了,那可真是笑了。
生怕好奇心再起的陈轩两手指捏起骰子使劲一转,后者便在桌子上起舞着。大概半分钟,随着最后一丝气力用完,骰子2点面朝上停了下来。
二是……功法!
“恭喜玩家获得功法《息》,已发放到意识空间!”