继续向前行去,是一个红色的手臂图标-战斗事件!
因为地块位于山谷中,出现的怪都是猿猴。加了内力的陈轩,几下就打败了.
继续前行,
小麦1!
名字边框是灰色,下九品的食材,没多大用。扫了眼,陈轩继续按下轮盘。
孟宗竹1,照样是下九品,不过被归类到木材里。
轻而易举的打败跳出来的猿猴,继续前行。
陈轩一撇嘴,因为这就是让玩家熟悉一下奇遇事件。设置的很短,下一步就到终点了,这能在分叉路口选择往哪走的筹画机会自然用不到了。
.便是这里啦!需锝屏气凝神,耐心等待最好的捕捉时机。
确定,画面瞬间一变。
出来白色边框的大圆圈,里面一共有21个图标,7块枯木、8丛杂草、4个土堆、1块墓碑。
在30秒的时间内,这些图标会不断的刷新出蛐蛐。判断他们的品级一共有3个数据,叫声的大小和频率以及藏身图标所摇晃的幅度。一但3声过后还没被抓,这个蛐蛐就会被刷新掉。
陈轩屏住呼吸,不打算放过一丝动静。
蛐蛐在《太吾绘卷》的用处可大了去了,先不说夫妻结合可能会生下蛐蛐。就单从装备栏有一个特制专门给蛐蛐留的,就可以看出他的作用了。
虽然加的属性不多,但也是加了。
而且就和巫师三里的昆特牌一样,人人都会玩上两手。
斗蛐蛐赢了,不仅有经验、还有钱拿,有时候别人更是会和你对赌宝物。并且,还能助涨npc和你的关系。
只不过,和昆特牌不同的是。作为活物,蛐蛐会死,大多十几年的寿命。而挂了之后,自然就要再抓。
因为这算是剧情场景,抓蛐蛐时间只花费1时间,比外面少了4时间。
所以,如果能利用在这里的这段时间。多抓几个好蛐蛐,好处多多。
事关现实,陈轩自然谨慎,一双眼紧紧注视着每一个发出声响的图标。
蛐蛐的品质和场景难度、奇遇遭遇、福缘三者有关。虽然陈轩福缘不低,但开头地图,难度也高不到哪去。
因此,一直没出现让他心动的声响波纹。
时间还剩下10秒,9、8、7、6,他知道自己该出手了。
就是现在!
瞅准那个放出最大波纹的图标,陈轩操控着界面上的捕虫网图标直接就罩了上去。
白青金束带杂号将军;价值900
红铃若得满腰生,常胜号为金束带。
……
促织属性
耐力:200;斗性:80;气势5;角力:4;牙钳:5;蛰龄:1岁
促织战绩
败绩:0
值得称赞的胜利:0
最后击败的强敌:无
装备效果
坚毅:+13
名字边框是紫色,也就是极四品的蛐蛐。虽然不是最好的,但也是大部分人所能捉到的最高品质了。
陈轩很满意,并且,还附带了一个灰色下九品的三尾。
这也是太吾绘卷比较好的一处细节了。那就是蛐蛐会打架,一网子下去,自然捉到的是两个。
不过,这也是极限了。
.看来这里暂时没有促织可捉了,再去别处瞧瞧吧。
查看了一下地图,很近的地方就有一个的奇遇事件。
二话不说,陈轩直接朝其赶去。
经历了一番并不苦难的冒险之后,来到了最后捉蛐蛐的地方。
尽管很认真,但这次的收获还没第一次的好。有些伤心的陈轩将其收进行囊,便朝着第三个事件出发。
又是一番没有艰辛的冒险之后,又到了捉蛐蛐的时间。
“喔!”
看了眼时间,还剩23秒。再将视线扭回那块放出的波纹几乎都要将旁边图标完全笼罩的图标,他大喜过望。在第二圈波纹也如此的情况下,毫不迟疑的他直接按下捕捉。
获得真白,橙色的光芒令陈轩一阵动容,是绝二品的促织王。
真白真色·促织王;价值:1600
白头白项翅如银,上手观来一似冰。
枣红牙齿如针利,总无骨肉似将军。
对比刚才的杂号将军,这位促织王的属性就强上很多了。
开心着,陈轩喜