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看到这样的标题,
哼哼首先想跟大家说声抱歉!
毫无征兆地突然宣布停更一周,这对一直以来喜爱、支持《dnf之全民公敌》的读者朋友们来说可能有些难以接受,
但是,这的确是哼哼深思熟虑之后的一个选择,
最主要的原因,只是为了“全民公敌”能够走得更好,更远。
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已经不记得有多少个夜晚熬到深夜一点,就为了码好明天的章节,
也已经不记得有多少个白天,在紧张忙碌的工作之余抽出一切时间,就为了码好当天下午13:00的第二章,
还记得写“全民公敌”之初,哼哼觉得字里行间都是快乐的,
哼哼有着充裕的时间去揣度文字,琢磨人物,研究剧情,
出现卡壳,卡文的时候,哼哼可以毫不顾忌地去看看电影,去听听音乐,
也许一晃,一耽搁,可能就是几天没码一个字,
那时候的码字,纯粹只是一种消遣,一种突然觉得想释放什么,想抒发什么情绪时候的消遣,
虽然也有压力,
但也仅仅来自于没有处理好文字,没有灵感搞出连自己都热血激动的剧情的压力,
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时间一晃半个月,
从“全民公敌”真正意义上开始进入无存稿的阶段,大概是小说4万字左右的时候,
那时候,《比尔马克帝国试验场》还没开打,
那时候,连第一次高潮都还没开始,
但是,之所以当时哼哼没有太大压力的原因在于,虽然哼哼手中没有存稿,但是,后续的两段大剧情会怎么发展,哼哼是有大致框架的。
所以,《比尔马克帝国实验场》的创作还算顺利,
甚至,最后创作出来的结果也远远超出了哼哼的预期,出现了许多哼哼一开始根本没有想好的操作和桥段,
现在回过头去看时,依然可以给自己骄傲地打出70分以上的成绩;
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从“机械牛”之后,“全民公敌”的开始出现了吃紧的情况,
当初对于“邪龙”boss的创作灵感,其实只有最后的三秒爆发,
甚至,当时是要让左哼哼拿到邪龙的,
然而,随着主要角色的戏份铺展开来,最后左哼哼竟是被迫让掉了邪龙!
这样一个剧情主线的出入,对于哼哼来讲,真不知道是该高兴,还是应该悲哀。
现在回顾起整个邪龙墓地的剧情,有让哼哼感到骄傲的地方,当然也有不足的地方,
总体而言,这一段的创作哼哼能给65分的样子,
……
再后来,
以101章为分叉口,
在此之前,哼哼非常意外的是,对于生活桥段的创作大大超出了自己当初的预期,
但是,主线剧情却开始出现了最为致命的卡壳,
这种卡壳一度让哼哼没有着力点,
没有可以安心在游戏里风骚的专注,
甚至,还因为“全民公敌”这个概念的过早出现,带来了剧情上的压抑,
正是因为没有很好地解决这个问题,再加上这一段时间以来工作上的巨大压力,让哼哼连续几天几乎没有任何的时间和精力去好好理顺思路,
生活上的压抑,的压力,让创作的本身也开始不自觉走向了压抑,
这种恶性循环,如果不及时调整,最终带来的就是小说质量的下滑,
甚至,还会因为质量的下滑让哼哼更加自责,更加压抑。
……
所以,在今天深思过后,
兼此周末之际,希望能给自己好好舒缓下这两周以来身上附加的太多压力,也好好理一理后续的剧情,
同时,对于前100章的剧情进行一次大的梳理和修订,
考虑到此次花费的时间可能较长,哼哼觉得一周的时间会是一个比较合适的期限,
希望能够得到大家的理解!
为了写出一本让自己没有遗憾的《dnf之全民公敌》,也为了给大家带来一个更加精彩的后续故事,
从本周六起,哼哼将进行为期一周的梳理和校订工作,
希望在下周六,也就是2016.5.28日的时候,
给大家带来一个崭新的“全民公敌”,开启下一段