要是别人的话,非常心疼的,而安迪完全不在意,因为,三倍爆率已经完成了它的使命了,现在最重要的是新技能,技能融合。
技能融合,可以将多个已经学习的技能融合,成为新的技能,注意融合后的技能无法变回原来的技能,融合过的技能无法在次学习,融合后的技能可以继续融合。
看到这个新技能效果的安迪非常的高兴,有这个技能在,完全解决了伊安以后出现了大量技能的问题。
而且现在的技能也非常多了,要是融合了,会变成什么样的效果,安迪可是非常想要知道的,就当做试验好了。
抱着试验想发的安迪使用了新技能,结果发现还有一个预览,也就是说可以多次试验了。
虽然安迪知道直接问星光,会知道很多事的,不过他还是喜欢挑战,玩一玩也不错的。
首先安迪将自己的技能中的愤怒和防御术结合,看一下会什么样的效果。
强化愤怒,主动技能,级别/高级,增加物理攻击力150,增加魔法防御力150,持续时间60秒,消耗mp35点,cd120秒,熟练度8112/20000
当安迪看到这个技能的新效果后非常的高兴,真正的愤怒,增加大量攻击力,降低防御力,现在增加攻击力,又增加魔法防御力,而且技能等级是,两个技能中最高等级中的一个。
而且提升的不单单是效果,还有时间。
所用愤怒需要一秒,所有防御术需要一秒,两个加起来需要2秒,现在只需要1秒,这一秒虽然看起来根本没什么,不过战斗的时候,完全可以多打一次的。
增加效果的技能,安迪还有集中术,增加必效果的,残暴能量,增加非
常高的攻击力,这一次来一个,四个合一。
强化愤怒,强化愤怒,主动技能,级别/高级,增加物理攻击力150,增加魔法防御力150,增加必中效果3%,10秒内增加70%物理攻击力,增加70%攻击速度,持续时间60秒,消耗mp100点,cd120秒,熟练度0/20000
这一次才是最强大的全部效果一起增加,残暴能量的效果还是没有变,不过增加70%攻击力,70%攻击速度,还真是强大的技能,只不过熟练度降低到0了,可能是因为残暴能量还是初级把。
不过这也没关系,以后慢慢来就可以了。
现在安迪在想,要不要加上残暴能量,因为残暴能量完全就是爆发技能,竟然是爆发技能,就应该用在最好的地方,不过安迪决定融合,原因就是以后强大的技能多的是,而且自己已经有更加强大的爆发技能。
“叮!~”
“技能融合成功,失去技能,残暴能量,愤怒,防御术,集中术,这四个技能无法在次学习与复制,获得新技能,强化愤怒,此技能还可以和其他技能融合。”
一个新技能完全了,接下来继续融合,增加自己状态的技能已经完毕了,接下来的是给敌人的不好状态,虽然只有两个,破甲术和束缚术,不过已经不错了,战斗的时候,又可以多获得一秒时间了。
不过束缚术必须要进距离才可以,所以安迪在加上一个技能,攻击技能,强力一击,反正现在攻击力技能会非常多的,而且在降低目标buff的同时,还打出伤害,这是非常不错的。
束缚击,主动技能,级别/高级,进距离攻击一个目标,造成140%物理伤害,同时束缚目标,持续4秒,降低目标,物理防御力150,魔法防御力150,持续60秒,目标等级过高,很容易失败,cd120秒,熟练度12/20000
安迪没有多想就怎么办了,毕竟以后走的路线是近身的,现在boss的智能越来越高,自己不被打中,boss也有保护的技能,或许也只有不一般的boss把,才会这样。
现在技能,除了被动技能外,其他的技能完全不能用来合的。
魔法盾,召唤术,隐身,治疗术这些现在还没有现在可以用来合的,这几种技能或许永远无法合把,要是合了的话,完全就是降低了效果,本来cd只有5秒的,变成120秒了,就像强力一击一样。
很快安迪找到了可以合的了,那就是三种箭,魔力箭,寒冰箭,锐利风箭,这三种箭。
说做就做,全部融合了,
变成了新的一种箭。
元素箭,被动技能,级别/高级,用魔力制做出元素箭,每一箭增加3%攻击力,同时降低