白戈瞬间失去了重心,直接被怪物拎着脚踝提在了半空。
只是怪物的攻击远没有结束,漆黑的左手此刻也猛地抓向了他的另一条腿。
白戈见状却是立马看出了怪物的意图,这东西竟然想活撕自己。
不过他可不是什么初出茅庐的菜鸟,就算陷入险境此刻心中却依然保持着冷静。
下一秒,白戈就以被怪物抓住的右腿为着力点,腰腿同时猛地用力将身体一侧。
在躲过另一只袭向自己的大手同时手中的冢刃以极快的速度狠狠地斩击在了抓着自己的那只大手的手肘关节处。
只是双生1型的手臂经过改造却远比脖颈要坚硬的多。
白戈这一刀下去明显感到了相当大的阻力,刀刃也仅仅是嵌入了半分。
攻击并没有让怪物松手,相反紧接着白戈脚踝便传来一阵强烈的挤压感和疼痛。
同时原本抓空的大手再次雷霆般袭向他,但这次却是直接朝着白戈的面门而来。
白戈眼底闪过一丝无奈,随即赶忙再次借力翻身躲避。
“吼~”
不过翻身的过程中黑无神有些焦躁的吼声却是让白戈眼神一亮。
没有犹豫,躲避怪物攻击的同时白戈直接将黑无神召回了宠兽栏中。
紧接着便再次将黑无神从失去头颅的怪物上方召唤了出来。
下一秒,黑无神那庞大如卡车般的身躯再次出现,泰山压顶一般直接砸在了双生1型的身上。
随着巨大的轰隆声和一阵让人牙酸的骨裂声响起,白戈只感觉原本紧紧抓着自己脚踝的那只大手慢慢松了开来。
黑无神此刻眼中原本还带着一抹疑惑,但再次从宠物栏出来看到白戈后瞬间已经搞清了状况。
两只健硕的爪子此刻不断的猛烈拍击着身下的怪物。
巨大的力量让甬道再次颤动了起来,没多久原本抓着白戈的那只大手便无力的松开瘫软在了一旁。
【提示:您的宠兽已击杀“双面1型”,根据伤害值获得经验值9040(深黯试炼上浮150%),自身获得反馈经验值1808。】
【提示:根据伤害值计算,获得经验值4260(深黯试炼上浮150%)】
【提示:获得通用技能‘意识传导’x1】
【提示:获得‘磐石’x1】
【提示:小队积分+2,当前总积分4点。】
听到耳边传来的提示音白戈松了一口气。
不过随即眼中却是闪过一抹可惜。
因为眼前的怪物由黑无神杀死自己的褫夺天赋就无法生效了。
自己却是少获得了一次增长属性的机会。
不过看着背包中多出的那本通用技能书白戈眼神微动。
自己倒是忘记了,宠兽击杀怪物获得的道具是不会被算入小队空间的。
深黯的组队机制在他看来其实是有些糟糕的。
可能是为了鼓励玩家们更多的依靠自身实力成长。
深黯的组队机制并没有像其他游戏一样有着有什么经验加成或者其他buff加成。
甚至经验值也是根据击杀伤害来分配的。
比如眼前的这只‘双面1型’,虽然海啸和白戈同属一队,但海啸因为没有对其造成过任何伤害,所以怪物被击杀后他将不会有任何经验奖励。
这项机制就杜绝了很多想要依靠别人获取经验的投机者们的念想。
所以深黯中的玩家们就算要组队也都是都是找实力相差无几而且可以互补的队友。
这样确实有些时候是可以提高升级效率的。
至于带人这种事没有没有足够的理由或者利益驱动是鲜有人为的,一来会影响自身升级的效率,二来有些时候会得不偿失。
对于高等级玩家而言,这还只是组队后的弊端之一。
在白戈看来组队后最大的弊端还是很容易出现‘分赃’不均的情况。
就比如之前击杀躯壳傀儡后爆出的道具。
这些东西此刻都在小队空间中,而对于分配深黯规则是没有限制要求。
道具的分配权全部归属于队长一人。
这项机制其实说白了也是变相抑制玩家们的组队欲望的。
毕竟财富动人心,没有人愿意替别人打工。
前世白戈见过太多好兄弟铁哥们组队刷怪因为之后的战利品分配而分道扬镳的。