枫向年年求证,这样或许就能解释为什么年年会与他们有些不一样?
“嗯。”年年点头,略一思索后,一边回忆一边说道:
“精灵族的玩家都是以三四岁的幼儿形态出生在这个游戏里,一开始就是每天瞎跑瞎玩,主要是为了适应与现实不同的五感,而后开始学习感应和运用魔法元素,20级左右就是少年少女的模样了,这时候就要选择未来的发展方向,是打算当弓手还是祭司。之后玩家要继续学习,完成一些精灵领地之内的任务,要一直到40级才算是成年,才可以自由出入精灵族的领地。”
“矮人族的情况和我们差不多,人族那边是在10级左右进入圣堂学院,一直到40级成功从圣堂学院毕业就算是成年人了。”
年年大致介绍了一下,看到祁有枫听得仔细,笑问:“是不是觉得我们那边很有意思?”
“确实......”
“一想到幼儿时期的年年妹妹那懵懂纯真的样子啊~~我就——”
一边陶醉在自己的幻想里,公子滟一边说着,只不过他的后半句话被祁有枫淡淡一瞥,直接落回了肚子里,随即便生硬地转移了话题:
“那个,嗯,这个,啊对了,还有,异世人生这个游戏最初受技术所限,担心复数玩家同时在线时会造成数据崩溃,所以最开始的时候,会对每一个接入的玩家进行全面的意识记忆扫描,并且限制了一些玩家的意识活动,尤其是与这个游戏世界无关的回忆。”
公子滟半是卖弄半是认真地讲完,果然收获了年年二人夹杂着讶异的注目礼。
“我只记得这游戏最初上下线没有过渡,眼睛一眨就切换到了现实世界,再一眨就回来了。”
年年回忆道:“别的……倒还真的没什么感觉。”
“限制的是玩家的潜意识活动,不会有什么违和感,如果玩家努力地回想的话,还是能够唤醒那些被限制的记忆的。”
公子滟摇着扇子,在祁有枫的若有所思中,对着年年偷偷地眨了眨眼,总结道:
“在这种现实记忆受到干扰的情况下,‘年幼’的年年妹妹会受到雏鸟情结的影响,对某些人信赖有加也就不奇怪了。”
“怪不得福帝当时说,你那边更像是一个真实的世界。”
祁有枫代入了一下自己,也不得不承认这种设计会对玩家的心态产生很多影响,比如——
“可这不会让很多玩家分不清现实和游戏的界限吗?”
太真实的虚幻,太真实的依赖和信任,恐怕会让人忘记这其实是一个数据构成的世界吧……
“现实啊……”
公子滟有些感慨地重复着这两个字眼,目光越过花架,越过天空,仿佛看到了另一片蓝天。
“谁说这里不能是现实呢?就像这个游戏的名字一样——”
“异世人生,anotherlife。”
年年接上了公子滟的话,又重复了一遍:
“崭新的人生。”