坑洼,整条路线连绵出数公里的长度,尽数如同被狗啃过一样,不知道被耕犁上了多少遍。
三分钟的狂乱轰炸后,陆斌还在急速的躲闪,在地面上拉出一道道残影。
相比游戏里占据整个屏幕的密集攻击,现实中拥有神祗之名的死神的攻击可谓是更加的丧心病狂,圆球下雨般的洒落全场,没有给陆斌留下任何一点的反击空间。
昂!
降龙十八掌!
直到整整十分钟后,陆斌都在亚马孙跑了大半圈,所有的圆球把地面炸的面目全非又全非,死神之龙这才终于停下了攻击,陆斌抽空猛地跳起,右掌在龙啸中划圈,一条金龙窜出,狠狠对着死神之龙轰出了一记十二成内力的掌劲,直直轰打在了boss的骷髅胸膛。
下一秒,陆斌浑身一震,只觉一股强劲的反震力传来,boss老长血条却只是掉落了微不可见的一丝。
好厚的血条,好坚硬的防御!
陆斌的掌劲之强,连遗迹boss都顶不住三掌,然而对上死神之龙,哪怕是任由他双掌连环,直到内力耗尽撸出血来,也不一定会有多少作用。
理论上,降龙十八掌的内震伤害是无法防御的,因为再强者也无法修炼到五脏六腑,无法防御来自于体内的透体攻击,但这世上并没有无敌的掌法与攻击,敌人的内脏会被掌劲轻易轰碎,只能说他还不够强!如果玩家强大到把自身器官也修炼的千锤百炼,或者体内的能量更加的高级,可以完美压制掌劲这种低端动能的能量,那么陆斌的真实效果自然也就无效了。
而死神之龙,显然是这样的强者。