,他是负责那个把想法变成文字,填充细节,梳理逻辑的人。
“这里面还涉及到阿富汗战争啊。”再细看一遍,瑞恩又发现了电影的背景情况。
“对,你有这方面的资料吗?”因为原作是往后几年才拍摄出来的,伊拉克战争也已经打响,但现在还是2001年呢,自然不能用伊拉克战争作为电影的大背景时代,莱曼也就改为了阿富汗战争。反正这两场战争都有美国的影子吗,主角身为一名美国的地产承包商在境外遭遇袭击的剧情也就显得很合理了,谁让你是美国人呢。
“我不太了解这些,但我的导师那里估计会有资料,到时候我去问问他。”瑞恩立马想到了一个解决办法。他接着又问道:“你想怎么来完成整部作品的情节构思呢?”
“我要展现出一种主角在绝境之下所滋生出来的所有复杂的心理变化,从错乱到挣扎,再到自我否定、痛苦、绝望,最后竭尽全力只为求生的顽强。所以也就需要更多的细节和言语来竖立人物的形象,让观众对这个角色有一个很清晰的立体感,能体会这中间的整个变化的过程,做到感同身受。”
瑞恩点点头,明白了莱曼的拍摄构思。他想强调的是那种在封闭空间下被放大到极致的情绪细节,让观众能始终跟着这个变化走,才不至于会觉得电影乏味、无趣什么的。这样一来会让整个的观影过程变得精神高度集中,有极大的代入感,从而成为一种享受。
“冲突矛盾呢?怎么设计?”莱曼给的剧本对于主角的背景刻画也很模糊,大背景时代的设计也没给出来,瑞恩想想就知道,他的工作很大一部分就在于这两方面设定的完善。
“主角是个美国的地产承包商,中产阶级,前往阿富汗工作的时候发生的意外。所以要设定出一种强烈的反讽现象,那就是美国对于阿富汗战争背后所折射出来的目的,“永远不会放弃任何一个公民的生命”的口号喊的震天响,却对主角被活埋之后,打来的求救电话丝毫不理,还在主角脱困之后,要求封锁消息,这种对于利益至上行为的嘲讽需要注意。”
美国的公民普遍有着反战的思想,自“911”事件发生之后,这种理念就更加的突出了,可抱着完全相反思维的美国华盛顿当局却不这么看,他们也是世界上最大的战争贩。《活埋》所要讲述的就是一个在阿富汗遭遇袭击,却被明令禁止诉说经过的矛盾核心。
人民本来就对战争很反感,再传出美国民众在阿富汗工作有着生命上的威胁之后,那些民众又会怎么看待这场战争,新闻媒体又会怎么报道,主角的生死在这个事件里面不重要,重要的是这里面所透露出来的苗头,那就是阿富汗群众对于美国人民的反感已经到达了顶峰,以至于无辜就要杀害一个普通美国的公民,而且还是虐杀。
所以美国政府为了自己在那片地区的利益,自然是不希望这件事件被曝光,阻碍自己的国际战略部署的。游行示威什么的,很烦的,可偏偏美国人民和媒体就爱玩这一套,常常弄得华盛顿当局灰头土脸。
“还有什么要着重刻画的地方吗?”
“主角的家庭方面也可以花费一点笔墨,这会让观众们更加的同情他的遭遇,让这种情绪始终的扎根在观众的心里。”
“比如,有个可爱的女儿之类的,或者甜蜜的妻子。”瑞恩非常懂莱曼的意思,立马回答道。
“可行,不过镜头只会在这方面粗略的扫过,也不用设定的太详细,这注定是个龙套角色,甚至直接用照片的形式来表现或许会更好。”让主角被困棺材,从钱包里拿出一张合影之类的,也很能诱导观众往这方面脑补,这些镜头手段,大家都用的很熟练了,很多电影也会用这种方式填充角色的人物深度,而且这样做,也有利于节省资金。
“就用照片的形式刻画家庭背景了。”想到这里,莱曼开口说道。
“嗯,好的,还有哪些要注意的吗?”
“差不多了,本就是一个独角戏,背景设定的有意思,也能吸引观众的精神,就这样做吧。”
讨论了一个上午,又一起吃了午饭,瑞恩才拿着未完成的剧本稿件离开了,他得去找导师询问阿富汗战争的一些资料,才能做到对电影的细节刻画更加到位,毕竟阿富汗战争什么的,离法国还是太远了,他也不会去详细的了解另一端国度里所发生的惨案。