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第141章 狮子甩头 (第2/4页)

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没有把头球能力当作重中之重,但也没有忽视头球的训练。

实际上在无人对抗的情况下,孙宇基本上做到了指哪打哪的程度。

这是职业球员的基本素养。

在所有的能力中,头球能力是最能区分职业球员和业余球员的能力。

孙宇看到过不少半职业和业余球员踢球,头球能力基本都是老大难。

需要的能力越多就越难练,八个相关属性让职业球员和业余球员之间的鸿沟更加明显。

虽然训练的表现已经有模有样,但是孙宇这个赛季一共只进了4个头球,占比实在太低。

因为训练和比赛之间的差距实在太大,训练中哪怕有模拟对抗,但无论从心态还是难度上相较于比赛都轻松很多。

比赛中,孙宇每次争顶都会遇到对手的争夺和干扰,还有自身和外界的各种压力。

头球能力的提升一直都在孙宇的日程表上,他需要在自己的进攻武器库中不断添加新武器。

【狮子甩头】技能简直就像是系统给自己私人订制的武器。

不过,系统还给这项技能的使用增加了一个条件。

系统规定:只有头球属性达到80时,该技能方可使用。

看到这里,孙宇尴尬地看看了属性面板。

射门85,停球80,盘带85,传球72,传中62

远射72,头球63,定位球70,爆发力89,速度89

对抗72,弹跳72,灵活74,平衡74,体能80

无球跑动82,视野71,预判71,创造力76,防守51

技能:极速变向、致命直塞、盲侧移动、狮子甩头(未开启)

综合评价:荷甲领军球员。

惯用脚:左右脚如鱼得水。

身体状态:良好。

这头球属性......属实有点偏低。

虽然不能立刻使用技能让孙宇有点心痒痒,但是该说不说,系统的要求其实并不高,只是自己的头球能力确实有些不够看。

这个时候,孙宇觉得应该把锅甩给原身。

作为一名立志成为独狼的边锋,原身根本不愿意把心思放在头球的练习上,满脑子都是突破过人。

孙宇至今都清晰地记得,自己刚绑定系统的时候,原身的头球属性只有可怜的40。

不到一年时间,孙宇把这个属性提升了23点,已经不能算差了。

作为一名穿越者,孙宇想要短时间内在欧洲足坛打响名头,第一件要做的事情自然是不断提升优势能力,提升自己在球队的核心竞争力人,让自己成为阿贾克斯队中不可或缺的明星球员。

一个赛季下来,孙宇已经在欧洲打响了名头,接下来的计划自然就是补足短板,减少弱项。

既然抽到了一项头球技能,接下来的任务自然就是提升头球能力。

反正如果不能提升头球能力,哪怕孙宇在比赛中成功抢点,也很有可能一次次充当解围型边锋的角色。

这个赛季孙宇其实也得到了一些头球机会,但效果就是不好。

原因也很简单,头球能力不行。

想到这里,孙宇也不打算精神内耗了。

有需求,有目标,干就完事了。

提升头球能力,最好的时候是十年前,然后是现在。

想到这里,孙宇随即查看了一下欧联杯决赛的比赛结算。

【比赛结果结算!】

【参赛积分:250】

【数据积分:800】

【获胜积分:400】

【积分合计:1450】

【积分余额:】

每场比赛结束,孙宇都会毫不犹豫地把积分兑换成经验值,然后用来提升属性。

这一次也不例外,孙宇果断把积分用来提升头球经验。

60到70属性需要1000经验值,70到80之间的属性需要2000经验值。

头球:63—72!

头球能力直接上升了一个大台阶!

在头球能力提升之后,防守属性也有了连锁反应。

防守:51—55!

孙宇琢磨了一下,很有可能是头球能力的提升直接增加了孙宇的定位球防守能力,所以防守属性自然有所提升。

虽然孙宇平时在防守定位球的时候基本不回禁区,但能力是实实在在提

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