“这到底是什么邪门的职业传承?还是说其他职业也都是这样的?”坐在床上的姜淮喃喃自语。
刚刚被锁链缠绕住时,他感觉只要自己被拉走,瞬间他的灵魂就会破碎,但好在最后毁灭圣所将他的灵魂拽了回来。
【提示:检测到天赋噬魂者与传承职业具有高契合度,是否进行二次适配?适配后你的天赋与职业都将会发生小幅度改变,且提高额外的职业契合度。】
姜淮知晓契合度越高越好,因此直接进行了确定,但一刻他整个人浑身一僵,似乎有无数利刃从四面八方捅入他的身体中。
“啊啊啊!!”
惨叫声戛然而止,不是姜淮有多厉害忍住了,而是他身体一挺,双眼一翻痛晕了过去,这痛觉并非来自于身体,而是来自于灵魂之上,其痛觉感受比肉体强十倍不止!
再次睁开双眼时,姜淮眼中满是茫然,但不知道为什么,他感觉眼中的世界此刻异常的清晰,就好像原本隔着磨砂镜片看待世界,而现在的他则是摘下了眼镜,用自己本该有的视线去看一切。
打开自己的个人信息查看:
等级:LV2(一阶)
职业:灵魂御者
生命值:100%
气力:80\/80
噬魂之力:260(每一点灵魂强度增加10点噬魂之力)
力量:13
体力:8
智力:3
精神:3
敏捷:6
幸运:2
魅力:3
灵魂:25(此为特殊属性,不可以常规属性查看)
天赋:噬魂者(效果以发生变更)
噬魂者(天赋技能):击杀目标后将汲取对方灵魂力量增强自身灵魂强度,每次可提升1~5点灵魂强度,使用后该技能将会陷入沉寂状态一个自然日。
看到天赋的改变后姜淮眉头皱起,因为他能明显看出他的天赋被削弱了,抛开时间提升不说,数值看起来虽然要比他之前单次提升的要高,但实际上的数值提升只有下限,上限却被大幅度削减。
自身10%灵魂强度和5点数值怎么看都是前者后期要强太多,只要姜淮灵魂强度高于50点就能吊打后者的提升数值。
至于为什么能直接看到灵魂属性,那是因为这种属性是他的职业主属性,否则只能通过特殊方法才能查看。
皱着眉翻看了提示记录,当看到一条提示后姜淮眉头舒展开了些:
【提示:你的天赋噬魂者与传承职业适配成功,你的职业契合度达到了99.9%】
【提示:你获得职业“灵魂御者”】
【提示:你的职业技能列表以开启】
【提示:因与你的天赋噬魂者进行二次适配,你的职业基础技能发生改变】
双眼扫过这些提示后,姜淮打开了自己的技能列表,原本一页的技能列表此刻变成了两页,上面分别标注为【通用技能】【职业技能】。
点了一下闪烁的职业技能列表,姜淮在最下方看到了一个技能,随后一条金线向上蔓延开来,分成了两条金线连接两个技能。
噬魂之力(职业\/被动)
等级:LV1
效果一:【灵魂增幅】每次提升该技能等级时都将会增加自身灵魂强度,与噬魂之力,且每提高一点智力属性,额外提高一点灵魂强度。
当前技能等级加成:灵魂强度+1
当前智力属性加成:灵魂强度+3
噬魂之力增加量:10
效果二:【灵魂汲取】每次天赋噬魂者发动时,都将会额外提升你所汲取目标灵魂强度最大值20%的噬魂之力(此为天赋噬魂者二次适配性产生的特殊效果)
魂刃(职业\/主动)
等级:LV1
效果:将噬魂之力附着在武器上,每分钟消耗10点噬魂之力,武器攻击命中目标时,额外附加5+100%灵魂强度的灵魂伤害,同时因你的天赋适配性改变,该攻击特性所造成的伤害将会产生强烈度的灵魂剧痛!(强烈度剧痛为常规灵魂痛觉的300%)
当前可造成灵魂伤害:30
灵魂御主(职业\/被动\/主动)
等级:Ex(无法提升)
效果(被动):当你的灵魂阶位提升时,且灵魂强度满足要求后,可凝聚一枚“灵魂御令”!
效果(主动):