0.8、感知+0.8】
【获得特有专长:弱点痛击、尸气附着】
【弱点痛击:娴熟的了解了三类生物的特性,你可以更好的对其进行弱点攻击,当你选定一类生物时,你的攻击将会附带一次额外的子弹级别的攻击(弱点痛击会在你选定一类生物后,发挥效果)。】
【尸气附着:常年接触尸体的你,早已了解了尸气,且可以合理的利用它们,你选择用身体的某一部位储存尸气,攻击时可以单次附着,也可以一次性附着(根据你的体质、特异防御判断,你最高可以储存、附着‘强’级之上的尸气,尸气消耗完后,需要重新补充)效果:你可以在你的攻击中附着一次刀刃级别之下至‘强’级之上的尸气攻击】
……
又是一次属性的增加。
虽然不是第一次了,但是这种变强的感觉,真的是太美好了。
让人忍不住的就沉迷其中。
杰森也不例外。
不过,为了防止过分上瘾,变成没有底线的混蛋。
他按照习惯分散着注意力。
毫无疑问,‘守墓人’来到了第三阶‘尸解者’后,能力开始大幅增加。
不论是【弱点痛击】,还是【尸气附着】,都让成为‘守墓人’三阶的‘尸解者’的战斗力直线上升。
“三阶会是每个职业的小跨越吗?”
杰森一边猜测着,一边点开了【弱点痛击】的选择。
1,类人生物。
2,野兽类。
3,构装体。
4,魔兽类。
5,亡灵类。
……
总共五个大类,并不是杰森所想的那种细分到每种具体的生物上。
目光一扫,杰森就选了1。
无论任何时候,最大的敌人,往往源自同类。
这不知道是谁说的话。
但是杰森记住了。
他选择保留。
不会主动伤害他人,但也不会面对他人的伤害而无动于衷。
至于尸气储存?
杰森选择了左手。
而尸气的来源?
在特尔康的实验室内,最不缺少的就是这类尸气了。
而且,尸气的吸收比杰森想象中的还要快,尸气吸入左手后,也没有什么异变,就是看起来左手稍微白了一点,但也没有到惨白的程度。
仅仅是白了一个度左右的样子。
查看了一下左手,确认不需要戴手套遮掩后,杰森拿起了最后一柄‘守墓人之匕’。
【触碰‘尸语者之匕’】
【判定通过!】
【满足要求,是/否花费100(60基础+40额外)点饱食度,完成守墓人三阶?】
……
“是。”
随着杰森给与了肯定的回答,一连串关于‘尸语者’的信息开始显现。
【尸语者就职完成!】
【精神+1.0、感知+1.0】
【获得特有专长:尸语契约、复苏骷髅】
【尸语契约:对于亡者,你已经称得上专家,现在的你可以通过契约的手段,奴役亡魂(奴役数量根据你的精神力和被奴役亡魂的强弱确定)】
(标注1:奴役亡魂需要三个必要的条件!)
(1,你必须要知道亡魂的名字)
(2,亡者死亡的时间不能超过1周)
(3,你必须要接触到亡者的尸体——至少需要指尖无阻挡的接触。)
(标注2:亡魂拥有身前的记忆、力量,会对你表现出喜欢、厌恶,喜欢你时,你会更轻松的支配它们,厌恶你时,消耗则会加倍,它们将以灵魂的模样出现)
(标注3:每奴役一个亡魂,你都需要承担额外的体力,当超出承受范围之时,你的生命力将会减少,直至死亡)
(标注4:你可以释放奴役的灵魂,当你选择释放后,将无法再召唤它为你服务。)
……
【复苏骷髅:你可以从一具完整的尸体上召唤出一具骷髅士兵,它们的强弱因尸体而异,召唤数量则是因你的精神属性做为判断(根据你现在的精神属性,你可以最多召唤122具骷髅士兵,你不需要额外支付体力去维持它们,召唤完成后,它们就会按照你的第一条命令去完成应做的事情,但是当你下达第二条命令时,你需要支付额外的体力,当有骷髅士