、构装三位一体,是人类的强者模式,一般最强者,三者没有短板。即使这样,人类在三族中也不算最强。
实际上,妖、魔二族,一个“圣灵图纹”一个“生命汲取”两个超阶天赋能力,这才是原星的天命种族。
如果不是开创了原力体系,又发明了构装,人类是被吊打的。参照黑暗时代(文中提过一笔)。
特别说明2
血脉、构装并非越多越好,还要参考身体素质,和原力境界。血脉也需要消耗体力,甚至精神,过渡使用,会有不好后果。构装本质是插件,只是制造的很好的插件,消耗比血脉更大,过多装载,即使承载位足够,身体也承受不了。小车装不下太多的货,强撸灰飞烟灭,大概这个意思。
特别说明3
构装借鉴了烟男的《罪恶之城》,好像作者说里提过一嘴,这本书我挺喜欢看的,构思的时候,总是有这个影子。因为时间的关系,构装的细节设定忘得不少,我自己填补的。不过,世界背景,以及情节之类的还是原创的。
构装、阵列、药剂、锻造
构装为首。都分为五阶。四阶之后,职业之前都冠以“圣”字。对标血脉、构装能力。
一阶二阶,原力师。三阶四阶,大原力师。五阶,神原力师。
实际上,有所不同,并非谁都能买到,特别是增长原力的药剂,特殊阵列,构装,都被无形垄断。
大阀高门掌握一切。
原力动、植物
在原力风暴中,变异的动植物,含有原力,能做原食,也能成为职业者的材料。当然,有些地方,人类和这些家伙的地位是反过来了。但在人类社会,基本上就是被吃的命。
等级,五阶,对标血脉能力。成年幼年有所不同,以及特殊情况,特殊分析。
怪异
众生的敌人,包括但不限于,人、妖、魔以及原力动植物。这是原力风暴中生命的原罪,杀戮是生存的目的,而不是手段。总之,是生命的敌人。
不过,世上从不缺变态,有些人会制造怪异,并放出怪异。还有一些教团也会如此。
怪异的进阶——神孽,或者说神灵。
就这样,捋了捋等级,好些之后的情节,也当做背景发出了吧。