不同于原生诸神是以规则为主,信仰为辅。
祂们是天生的神明。
即使进入了虚拟世界,用的也是神位印记。
即使在虚拟世界被击败,击杀,夺取。
神位在其他人的手中也将会给自己带来信仰的分成。
而人类方面就不一样了。
人类方面是以信仰为主,规则为辅。
而且因为是在虚拟世界中点燃神火成神。
所以他们的神格高度绑定虚拟世界。
在虚拟世界成神和在现实世界成神完全是两个概念。
按照这样的想法。
虚拟世界的人类诸神在和原生诸神的对抗中其实一直占据劣势。
毕竟原生诸神即使身死。
对自己本身的影响也并不大。
可人类诸神一旦死了。
就相当于自己的积累会瞬间化为乌有。
神格,地位,永生,力量都会失去。
但人类诸神依旧对原生诸神发起了挑战。
这并不是人类诸神本身的意愿。
而是信仰祂们的信徒意愿。
对于信徒而言。
神明几乎就是无所不能的代名词。
为了扩散和宣传信仰。
人类诸神在传奇阶段就无所不用其极。
使用一些很极端的宣传策略。
这相当于虚假宣传。
可是他们的信徒相信了。
这在初始阶段自然有利于信仰的获取。
可是在他们成为了神明之后。
依旧沉迷于夸大宣传所带来的好处。
却没想到调整宣传来回避坏处。
于是现在人类诸神和原生诸神的矛盾就来源于此。
神明之间本身并没有太大的矛盾。
尤其是对于人类诸神而言。
他们已经来到了力量的顶点,成为了神明,可以尽情的享受神力和永生。
结果让祂们和原生诸神去拼命。
这付出和收获其实并不成正比。
可是诸神之间没有矛盾。
但信徒和信徒之间有啊。
诸神时代虚拟世界发展到了现在。
优秀的地盘提前被原生诸神占据。
人类诸神占据了次等的地盘。
过去世界无比的空旷。
可是当发展到了如今这个地步。
人类诸神的地盘就不可避免的和原生诸神的地盘发生了交集。
对于信徒而言。
他们因为夸大宣传的原因。
对于神明之间的强弱并没有什么准确的区分。
神明也不可能在圣典中写入自己比什么神弱的描述。
于是信徒之间不可避免的争夺资源的矛盾,就逐渐的上升到了神明。
毕竟哪一个神明的座下没有大量的半神,传奇。
仅仅靠下面的冲突。
根本无法决定冲突的胜负。
只有神明之间的交锋,才能够一击定乾坤。
可单独的人类神明是不可能是原生神明对手的。
在现实中。
原生诸神受限于规则,实力存在上限。
可在虚拟世界,原生诸神同样得到了肆意野蛮的发展,可以让祂们突破规则的限制,得到更强大的神格和力量,甚至成就神王。
于是人类神明方面就在信徒的推动下为了增加胜率,而和其他同样处境的人类神明联手。
形成了人类神明联盟。
原生神明方面也是如此。
他们实力强大。
可人类的发展有目共睹。
同样联手组成了原生神明联盟阵线。
相较于人类诸神,原生诸神更加沉得住气。
人类诸神以信仰为主。
一旦他们迟迟面对原生诸神方面表现出弱势。
那么自己信仰的基本盘可能会崩盘。
一旦信仰降低,甚至抛弃了信仰,转而去信仰其他的神明。
对于人类诸神而言将会是巨大的打击。
信仰诸神的存在本身就是被信仰维持。
一旦失去了足够的信仰来转化神力。
他们的神国会萎缩,甚至坠落。
如果继续失去足够的信仰。
他们甚至会被