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第388章 属性二连跳! (第3/5页)

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他一个一个选区点进去,大略扫过其中每一个项目。

期间。

陈长歌大概搞明白【神力开发】的具体操作。

直白的说。

神力开发就是开发击杀神灵的手段。

当然。

打凡人也可以。

但效果最好的是对抗神灵。

近战和远程,还有魔法是常规攻击手段。

甭管哪一个技能都有一个削减属性的效果,比如无视减伤20%,无视反伤30%...

嗯。

玩家现有的属性基本都能无视。

游戏平衡。

在这就体现了出来。

陈长歌佩上轩辕神剑,穿上鸿钧套就无敌?

对。

无敌。

他也就在凡人堆无敌。

碰上神灵。

结果可想而知。

怪不得陈长歌之前打阿尔伯托的时候,总觉得自己的伤害好像不该那么低。

当时想的。

还以为阿尔伯托防御高。

现在想想。

他应该带有无视穿透的属性。

所谓的神力开发就是开发技能,而等级分为1-10阶。

等级越高。

自然越瘠薄厉害。

无视属性的数值,所需的神力也越高。

像最低级的1阶技能,竟要500神力,贵的离谱,而2阶技能更是需要2000神力。

这简直要命。

普通神灵估计要攒数年神力。

才能开发一个高阶技能。

“觉醒信仰能力的神灵普遍已经达到一个全新的高度,像我这样在凡人阶段就成神的存在应该仅此一家。”

陈长歌摸摸下巴,“他们对远程和魔法没感觉,但对我这凡人就有不小的增幅!”

远程有弓箭手的技能。

魔法有术士的技能。

他选择性开发就能使实战手段多元化,到时铁定能把对手烦死,或打自闭。

这显然就是全职玩家的赶脚!

近战!

远程!

魔法!

样样精通!

陈长歌扫过远程和魔法选区内的技能和介绍,细细思索,才作出决定...

“叮!”

“您已成功开发2阶技能(远程):霜寒之箭,消耗3000神力!”

(这在2阶技能中较厉害,所以消耗的神力要多一些,2000并非硬标准!)

“叮!”

“您已成功开发2阶技能(魔法):白给鬼火,消耗2500神力!”

“叮!”

“您已成功开发3阶技能(魔法):活性腐蚀,消耗5500神力!”

“叮!”

“您已成功开发2阶技能(控制):鬼藤,消耗2200神力!”

顾名思义。

控制选区大多是控制技能。

辅助则是buff、医疗之类的技能。

陈长歌的核心点还是以剑术为主,学习的远程和魔法技能主要起辅助作用。

不管做什么。

核心点不能丢。

不然容易丢了西瓜拣芝麻。

陈长歌总共花费1.32万神力。

这在其他神灵看来就是土豪的行为。

一万多神力做其他事不香吗?

非得学技能。

呵。

陈长歌主要以效果最大化为前提,神力多寡不在考虑范围,毕竟他不太缺神力。

至于。

最后一个“禁术”选区。

这一区内的技能凌驾于10阶神力技能。

非常强大。

然而随便一个技能都要10万神力以上。

陈长歌尽管眼馋禁术的不菲威力,但无奈囊中神力羞涩,只能等以后再说。

总的来说。

花费10000神力开启“神力开发”开得相当值。

选区内的技能不但丰富他实战时的多元手段,还增加他对付神灵的底气。

对他的增幅不可谓不大。

“神力刚还多得没处用,现在就去了两万多神力;

原本我还打算搞下神兵,现在看来要等到下次才能开发神·帝剑的第三阶段。

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