敌入侵。
内部冲突,看情况看心情来处理。
外部冲突也差不多,要是查到可能是人类联邦的高等级异族二等民所为,肯定搁置冷处理。
没办法,找人类联邦要说法,纯粹是找抽。派出高等级强者潜入人类联邦复仇,更是找死。
真要复仇过程中,能量一下没控制住,余波不小心把大批如蝼蚁般弱小的人族给灭了,那简直得炸锅。
搞不好,第二天一睁眼,自家种族势力范围内的所有生命星球外,都得出现一艘艘蓄势待发的大型战舰。
一个处理不好,就可能迎来一场大屠杀。
翼族内部结构更严谨,有高等级翼族莫名被杀,必须得查清真相。
内部仇杀,根据双方恩怨和翼族私斗相关的法规来处理。
若刺客来自外族,只要有蛛丝马迹,必定追查到底。
甭管私人恩怨还是别的,大帽子一扣下,对方种族不仅要交人,还要高额赔偿才能罢休。
谈不拢,那就出兵。
就算查到是被人类联邦的高等级二等民袭杀,也照样不会罢休。
人类联邦有短时期内屠灭九成九以上普通翼族的战舰。
翼族虽然没能力在短时期内屠灭所有人族,却有无敌到能单枪匹马杀进人类联邦境内,横行无忌,凭一己之力慢慢屠灭整个人族的至强者。
且还有三位。
双方是对等的地位,都有掀桌子的能力,但又都只会对别的种族掀桌子。
私人恩怨就以私人恩怨的方式解决,绝不上升到种族之争的高度。
若是查到属于人类联邦的官方行动,要么交人加赔偿,要么不交人给高额赔偿。
四大霸主级种族之间,设局搞死对方天才、收买内奸等各种龌龊行动多不胜数。
各凭本事,被抓到把柄只能自认倒霉和理亏,任由对方开价索赔,不会把矛盾升级。
李锋进到翼族势力范围后,处处小心,正是知道翼族会追查到底。
可以有后患,但必须压制在可控的范围内,甚至转化成可持续属性值收入。