出去之后,有没有触发暴击,也是让人心惊动魄的一件事。
所以严格来说,这个‘幻影刺客’应该改名叫做‘撒匕杀手’更加贴切。
胡浩这种打法,完全不给对方一丝一毫的机会。
夜魇也曾经尝试过风暴之灵先手强开,斧王后手接吼的方案,但是最终的结果并不理想,马格纳斯及时打出反手,在那一场团战中给了他们致命的一击。
虽说胡浩应付对面的主要打法是撒匕,但是并不是说他就完全不用“幻影突袭”切入了。
他当然会切入,但是不是每看到有一个残血的单位,他就会莽撞的切入进战场。
他的每一次切入,都是经过深思熟虑的。
切入之后,敌方能够对他造成伤害的攻击和技能有多少,他用“撒旦之邪力”能够吸回的血量有多少,队友又能在后面够到他多少?
一切的一切,他都会在脑海中缜密的计算过一遍,在游戏内的情况达到他预想中的安全值后,他才会发动“幻影突袭”切入正面战场。
再然后,便是切入后什么情况下要退,什么时候可以继续攻击。
所有的方案,都在他脑海里成型。
三代肉山前的团战,胡浩就现场演示了一遍撒匕和切入的完美结合。
双方十人团战打起之后,数人接连阵亡,并最后纷纷买活重新赶到战场,最终九人买活,只有胡浩一人,从头到尾的在团战中坚挺到了最后。
rampage!
幻影刺客暴走的系统提示音,在大赛会场内不断萦绕着,这条语音,在向现场的观众们诉说着幻影刺客这个英雄的强势之处,也是在告诉他们,胡浩在这场团战中所做出的贡献是不容忽视的。
他在这场团战中,将“拉扯”和“切入”这两门学问,展示得淋漓尽致。
何谓切入?
这就是了。
天辉拿下不朽之守护后,sss奋力挣扎,最终还是抵挡不住“随便打”如此完美的攻势,最终,他们敲下了gg,抱着遗憾离开了这个赛场。
赢了……
“随便打”居然真的赢了。
直到sss敲出gg的那一刻,所有在看这场比赛的观众才敢正视这个事实。
在sss没有敲出gg之前,他们终是不愿意相信,一支初出茅庐,第一轮就落入了败者组,且没有什么名声的队伍,居然战胜了sss这支世界上的强队,而且还是用这样一个奇特的阵容。
全场震动。
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