近战和远程有什么不同?
当然首先要明确不是护甲。
毕竟远程也有俗称电耗子,学名元素萨,又号自动提款机,据说还和部落最高领导人同属的职业——这货是穿锁甲拿盾牌的,除了专职防御者还真找不到比他护甲高多少的存在。
答案很简单。
那就是技能释放种类。
和近战需要武器才能释放绝大多数高杀伤性的技能不同,远程职业可不会出现「拿走法杖」就没法施法这种奇葩事情存在——实际上最开始法系职业所谓的法杖就是路边随处可见的破木棍而已,仅仅是为了让玩家找找感觉……
什么你说最强远程物理职业?那都是最强了,还需要有什么刻意提到的目的吗?
“留下冲锋是早就想着这边的事情了么……?”
虽然还有类似凛风冲击和死亡缠绕这种技能可以使用,但失去武器后攻击力下降的可不是一星半点!
而且对方很明智地选择了保命技能较少的克罗米,而不是萝丝。
“哇哦,糟糕啦!”
完全没想到自己会在瞬间变成靶子的青铜龙只来得及惊叫一声就陷入了短暂的昏迷状态——为了能更好地增加打击范围,克罗米选择的站位相当靠前,这使得她和陆德还有红龙少女之间的距离相当近,于是透华毫不犹豫地开启了剑兵另外一个输出技能。
「横扫」
0怒气/顺发
启动后,让剑兵的所有近战攻击能够同样伤害到近战范围内最近的另一个目标。
技能说明:学了这个技能后,我感觉自己已经在以一对七万的道路上前进了新的一步!
由于青铜龙反应稍微慢了半拍,等到她闪现出去的时候,身上已经结结实实挨了一发暴击的致死和撕裂。透华紧随其后的飞斧正中脑门,当场将生命所剩不多的她直接敲晕。
“一人出局。”
截止此时,距离缴械的十秒期限仅仅才过了半数而已。
“剑刃风暴!”
虽然符文武器幻舞能提供第二把符文武器用来作战,但是很遗憾,这东西是全自动档的产物,没有办法像实体一样握在手里,在被缴械的情况下也唯有干瞪眼的份。
“卡到我视线后面去。萝丝!”
这一次双方身上都没有减速效果的情况下,陆德只能开技能硬吃这波爆发。由于血量低于20%时战士能放出近乎一波带走的斩杀技能,他不得不同时交出了血族和冰固,同时又磕掉了符文转换才勉强把血量拉到四成左右。
不知为何,这次透华的运气格外出色,连续六波进攻中居然拉出了三发暴击——要知道,作为枪兵的近亲,剑兵的暴击率通常也只能在22%-25%左右徘徊。
根据数学公式……好吧根据数学公式反正几率不大就是了。
“(搞什么?明明三个人合击还开了技能结果……该死!中计了,战士的机动性!)”
取回武器控制权的陆德突然发现自己被带进了对方的步伐。
没错。战士系通用的冲锋和拦截虽然加强了机动性,但是没有目标的情况下明显不能跑去冲锋空气吧?
“还没完!”
切换姿态——拦截!
借助于装备附带的高昂力量,透华几乎是以野蛮的方式将挤出半个身位,卷起两行尘土撞到红龙少女面前。
“我不会输的!”
同克罗米相比,萝丝的反应要镇定许多,抬手一记拳击砸的透华身体拱起的同时。红龙少女也发动了滑翔技能落到陆德身旁,摆脱了加身的剑刃。
“停!就到这里,已经可以了……”
虽然被耍了一通无可否认。但陆德必须承认对方第二次的战术完全把握了战士的技能运用,作为团队成员的实力无可厚非。
“哈……哈……累死了……”
听到这句话之后,刚才还气势满满的透华忽然弯下腰大喘气。
“所以说……之前为什么不行?”
虽然在第一次较量中对方的发挥和判断并不能用「不佳」两个字来形容,但是和后面的战斗相比就完全不在一个档次上面了!
“我怎么知道!呃,因为压迫的还不够……?”
“结果你们这群全都是m么?”
陆德无语对苍天。
不压迫就不能爆种,这算是什么道理?
就算是当年号称一代小受,除了被好友痛揍之外没有爆发空间