在队伍中的几名盗贼和暗影之拳开机关开的手酸之后,陆德的团队终于度过了恶心程度远胜于威胁性的机关区。
“和这玩意比起来,我还是宁愿和那些雏龙干一架……”
“附议!”
“顶楼上~”
“+1!”
陆德的感叹很快引起了类似于顶贴一样的回应。
由于身为主防御者必须冲锋在前的特性,很多时候为了能够更好地提前聚集仇恨,某人不得不踏入尚未拆除的压制装置影响区域中,顺便承受一下所谓的重力疗法。
不过在此之后迎接他们的并不是一路坦途,而是驻守在另外一扇钢铁栅栏前方的龙人,勒什雷尔。
这头强壮程度稍逊于拉格佐尔的黑色龙人虽然没有厚重的防御,却有着与后者同样难缠的技能和战斗方式。
由于勒什雷尔能够使用降低目标所受治疗量降低75%的强力致死打击和清除仇恨的击飞技能,陆德不得不与上升气流,以及另外两名用来充数的防御者交替更换目标,借此来清除身上的debuff和保证仇恨。
与此同时,近战们还必须谨慎地调整自己的站位,以免被大范围的击退技能打飞到重新开始工作的压制装置作用范围内。
唯一的好处恐怕就是,在这个状态下近战们可以放心大胆地火力全开——反正为了躲避技能总得来回跑路,实在觉得仇恨太高,就干脆顶个防御技能上去吃一次飞向远程组的击退攻击就完事……
经历过若干次空中飞人的命运后,这头陷阱房的看守者终究光荣的成为了黑翼之巢内第一个真正意义上被击倒的黑龙军团士兵。
除去分别为圣骑士和魔法师的两件套装部分外,勒什雷尔还顺便附赠了另外两件不怎么令人提得起精神的赠品。
毒性图腾/饰品/盗贼:使用令敌人感染盗贼毒药的几率提高30%,持续20秒。
黑龙肩铠/肩/锁甲: 357点护甲/+17敏捷/+12耐力/+15智力,每5秒回复9点法力。
你说这是猎人或者库洛使的肩膀,它的副属性部分是回蓝而非攻击强度。
可要是说这是给传说中的治疗萨满准备的装备,这玩意还有完全用不上的敏捷。简直是两难的抉择。
至于那个增加毒药触发几率的饰品,对团队中的潜行军团完全构不成任何吸引力——盗贼依靠的是阴影中武器掌握的高爆发,而暗影之拳则更干脆是面对面的搏斗,毒药在两者的输出比例中从来都没有超过百分之十的界限。
如果说谁能真正发挥这个饰品的作用。恐怕也只有部落的潜行者才能做到,毕竟他们的天赋中就有大量强化毒药的特性。
不过话又说回来,明明是锁甲装备却被叫成铠甲,还有明明是饰品的玩意却称作图腾,这也算是设计师们的恶趣味吧?
黑翼之巢的小怪数量并不多,但质量却都很高——譬如说自勒什雷尔镇守的机关房向前的通道中,就出现了和之前龙人领主同样高大的巨型龙兽。
当第一波次的攻击落到顶着猎人印记的龙兽头顶时,后者的生命值条波动却远小于某人的想象。
(火焰护盾:除火焰伤害外所有属性伤害减少80%)
(冰霜护盾:除冰霜伤害外所有属性伤害减少80%)
(自然护盾:除自然伤害外所有属性伤害减少80%)
“不使用对应的技能打上去的话,伤害完全可以忽略不计么……”
某人试着用冰霜打击和凋零缠绕这两个死亡骑士的符文技能进行了实验,发现龙兽的这层铠甲非但不可能被驱散。反而变本加厉的排开了其他技能上附带的特效。
就连往日里无所不能的圣光在几头龙兽面前也碰了钉子,被削减到的伤害数值简直令人不忍直视。
——圣光无所不能啊!
“所有人按照自己输出的属性对应龙兽攻击!圣骑士的话……全都用免费的闪现来帮助维持防御者的血线!”
这也算是陆德团队中一个相当特别的现象——所谓的「混合职业」,在绝大多数情况下是真的被当成「混合」两个字代表的意思来运用的。
比如说乱丢圣光闪现的惩戒骑士,还有小樱几乎卡着冷却时间释放的治疗大雨,又或者攻击时根据附带伤害进行治疗的白貘分支属性。等等。
随着陆德的命令,团队的输出构成马上分作三份。
不过很明显,组与组之间的差距之大马上就显现了出来。