而进入了20%之下的绝对斩杀线。
比如说,现在的恋恋在输出循环中几乎已经见不到吟唱时间颇长的火球术,取而代之的是连续射出的炎爆术于间或插入的火焰冲击。
(燃尽:当目标生命值低于25%时,使火焰法师的伤害和暴击率提升25%。)
简单有效,可靠暴力,正如火焰法师的一贯风格。
比起某个大影帝职业那繁多的说明和花样百出的效果。这些简洁的文字无疑更加讨喜。
——而且说不定效果还更好!
配合火焰冲击天生具备的30%暴击几率,火焰系法师在面对斩杀目标时的表现。同平时完全无法同日而语,少女的输出也逐渐从中游一路向上爬升。
“虽然是临时用于设计出来的东西。而且不太稳定,不过莉歌这个时候也只有拼尽全力确保它不失败啦!”
打出两波炮击后,莉歌忽然扬起了带着奇怪装置的右手。
“神经元突触装置,启动!”
随着少女的话音,两条约莫普通导线粗细的导线从她手背上弹出,直直地插入手套与护腕交界处的皮肤缝隙内。
(神经突触弹簧:刺激使用者的肌体,提升最高的一项主属性90点,持续15s。冷却时间120s)
(物品说明:安全可靠的兴奋装置,最大程度激发你的身体潜力——注,试验品。由此带来的一切异常后果概不负责)
在类似于兴奋剂的作用下,莉歌的攻击力和攻击频率明显有了相当程度的提升。
“可恶。好像要,这东西已经是相当于第三个饰品的存在了啊……”
话是这么说不假,但是考虑到工程学那高额的入门费和花费在期间各种稀奇古怪费用的支出,不管是谁都得挠头皮!
“距离第二次旋风斩预计还有五秒。”
维多利加再次利用团队频道发出了警报。
“有提醒如果还死掉的话,那么就是无药可救的笨蛋。”
不知道是不是听懂了少女的潜台词,这一次,沙尔图拉选择的攻击方向很干脆的变成了维多利加本身。
但少女只是静静的看着旋转着的刀刃距离自己越来越近,在即将触碰到她身体的前一刹那——
「喀嚓!」
刀刃与深蓝色的坚冰相撞。发出爆裂般的声响。
但是在寒冰屏障强大的防御力作用下,沙尔图拉的攻击仅仅能用无功而返来形容。
——或许真的有攻击能够打破这样的阻碍,但是很明显,那并不是眼前的战争守卫能够做到的。
“远程先不要攻击!重新站位!”
缺乏位移能力而只能用11路赶到目标背后的陆德大声提醒着所有人下一步。
假如为了增加输出而使得战争守卫的定位完全混乱的话,无疑也是相当不明智的举动。
“无所谓,少年。就算是叫我边跑边攻击,那也是非常容易的事情。”
克罗优娃在移动的过程中同样打出了数次攻击。
这也算是猎人系职业的优势——绝大多数技能都可以在移动中释放的特点,让这个职业对运动战有着最高的适应力。
当然,在此之前,首先玩家得保证。自己不会因为跑动带来的干扰就把箭支给捅到同队战友的屁股上或是其他什么部位……
“好了,卡位完成——开始攻击!”
虽然身为boss有着强有力的伤害,但是沙尔图拉的一个弱点也已经被发掘了出来。
作为偏向刺客系的npc。战争守卫没有庞大的体型和堪称野蛮的力量,这点让它在进行强制突破时产生的威胁系数最起码下降了半数的威胁力。
在不发动旋风斩的场合,只要以大量板甲职业在近处围堵住这名虫人,那么,它想要突破包围去攻击远程目标的意图也就同样难以实现。
15%,10%……
在这场以双方的生命为赌注的战斗中,沙尔图拉身体表面的缺损已经越来越明显。
尽管因为一次预料外的连续旋风斩扫荡了半数以上的近战成员,但是,作为被集火目标的战争守卫也付出了惨痛的代价。
半条前肢折断。右侧躯体被连续五发炎爆术削去了肩甲和半截膜翅,腰部也因为承受了过多的背刺而变得破破烂烂。转身速率与移动速度均有了明显的降低。
「i-field完全破坏。再生……不可能……距离临界点还有20。」
单调的