明。允许自己的儿子进行这种类似于下克上的行为……
“至于那个什么先祖灵魂的问题,我和你们一起去!这样应该就没有问题了——只要拿着足够的成果回到塔拉。就算是我爸爸也说不出什么来!”
在这一瞬间,考尔奇的熊孩子指数瞬间突破天际。达到了新一轮的顶点。
帮着外人想办法撬自家大门什么的,这种事情还是不要随随便便讲出来比较好!
无节操什么的,有德玛西亚城里面那个家伙就够了啊!
“好,既然你这么说了,我们就瞒着阿雷克隆对那里探索一番……”
陆德点点头。
“看起来一时半会之内哈兰也完全没有可能被攻打下来,我们的时间还有不少。不过在此之前,纳格兰的事情还有一点要处理。”
没错,虽然暂时和部落方打了个旗鼓相当,而且最后因为飞行兵种的介入导致双方暂时罢手休战,
但是。哈兰的事情依旧没有解决——不论是联萌还是部落玩家,乃至加兰纳尔与塔拉的阵营npc们,想必都不会对这个结果表示满意。
问题在于如果每天重复进行这种单纯的杀戮作战。就算习惯了整天踩着刀尖上过日子,冒险者们也会觉得吃不消。
等级和……装备。
这是永远也无法回避开的问题。
如果不能提供良好的解决方案。在战斗疲劳逐渐发生后,纳格兰的形式走向必然逐渐偏向于战斗力更胜一筹的加兰纳尔侧面,顺便也会将联萌玩家在此地的空间进一步压缩。
这并不是个好结果。
「看起来我们选择了同样的道路呢,黎瑟先生。」
某个熟悉的声音在陆德耳边响起。
「(周游……)」
也就是说,部落方进攻哈兰的蓝图是出自这位「老朋友」手下么。
「虽然我很想让哈兰变成类似凡尔登那样的绞肉机,不过嘛,玩家毕竟不是士兵,没法完全按照我预想的轨迹那样活动。」
虽然在第一时间内没有得到反馈。不过某个声音依旧不紧不慢地持续响起。
「在此我有个提议。既然是玩家之间的事情,那么,就从玩家之间来解决,每日一次,不知道黎瑟先生意下如何啊?」
「你想用决斗的方式来完结这一切?」
在陆德的记忆中,能够最快达成这一切的,也就只有决斗这种手段才能够办到——虽然依旧受制于大量偶然因素,但是平心而论,这也是能最直观展示玩家水准的舞台。
况且在流沙之战中,对方曾经在克苏恩胃中的决斗过程中不敌某人。现在即便想用这种方法复仇,也是相当正常的选择。
只不过有一点让某人有些在意。
现在陆德身边的五条雏龙中,除去从头跟到尾的萝丝和选择项链作为寄宿地的艾蕾之外。其他三条全都暂时离岗。
这就不得不让人有些起疑心,是不是对方刚好选择了这个时间点进行活动……
至于战士们高喊的什么单对单的公正较量,某人可是从来都没有想过。
要是那样的话,猎人系职业还有fff团什么的,是不是干脆可以提前就卷铺盖走人了?
「不愧是黎瑟先生,居然真的一猜就中。」
频道另一段传来周游的轻笑声。
「但是这次的决斗不是你我一对一较量,而是要从双方玩家中选出五人,组成小队进行5vs5的战斗,不知您意下如何?」
五对五。
这是个相当微妙的数字。也是足够崭新的对战方式。
不同于传统的一对一决斗考量,在多人对战中。由于能够进行组队的关系,职业间的单独弱点也可以在某种程度上由队友的相互配合所补齐。同时也对参与决斗者的默契程度提出了更高的要求。
另外还有一点。
那就是……buff。
一对一的作战中,双方的buff因为数量很少的关系,能够产生的优势差可以暂且忽略不计,但是五个人之间就不得不考虑到这层因素。
举个最简单的例子。
五名盗贼组成的队伍,队伍之间能够互相共享的buff数……从头到尾都是零这个数字。
假如换做标准小队,譬如圣骑士、魔法师、牧师、战士和德鲁伊的坚韧流组合,那么全体队伍每个人身上都会带着王者祝福,奥术智慧,真言术?韧,战斗怒吼和野性印记这几个明晃晃的buff,大