步兵的战斗力和骑兵相比,究竟差距几何?
严格来讲,这是个很难区分的问题,因为这些东西都要依据战场,装备或者其他什么能够作为参考的东西来决定。
但是有一点却足以肯定。
对于地形的要求,骑兵要远远高于步兵——毕竟你不可能指望那些马腿去完成攀缘或者什么其他的,需要灵活动作才能完成的项目,对吧?
虽然骑上马的阿图门攻击力和攻击范围大幅提升,但是,在这潜藏的阴影下,还有一点隐藏着的危机。
“七点钟方向!注意隐蔽!”
挥剑逼退阿图门的连续攻击同时,陆德也没有忘记对远处的隐居者下达指令。
“用那些石质的隔断和廊柱作为掩护,小心不要被堵住视线!”
“唔……嗯……”
少女发出短短的应答,小步跑向距离自己最近的地方。
“(虽然不是那个地方,不过从效果来说也没差多少……大概吧。)”
看着躲藏地点与自己预想部分有些偏离的事实,某人表示,既然这样的话,那就还是……按照现在的模样继续下去好了。
“(原本仅仅是相让她不要变成原地型的炮台流选手,但是这样的话,感觉也稍微有点不太清楚的样子……)”
虽然自战斗打响开始,隐居者的魔法一直都没有停下过,但是话又说回来,或许是因为脸比较好(也许阿图门是萝莉控)的原因,隐居者被点名的次数仅仅只有两次,在这些攻击范围之内也终究遭到了全数命中的结局。
原因没有别的。
从战斗最开始,根据战斗统计来看。少女使用过的技能总共就只有三个。
寒冰箭,冰枪术,还有……寒冰屏障。
最后一个自然是为了保命。但前两个作为纯粹性质的输出技能效果还算不错,只不过嘛……
活着才能有输出。单纯性质的原地炮台除了在某些仅仅要求高爆发的战斗中效果拔群外,其余的时间基本上和挂机等死四个字代表的意味差不多。
毕竟炮台什么的,不管是玩家还是npc,都会想着最先把这种靶子一样的玩意解决掉,对吧?
「不过就是仗着自己铠甲防御比较高而已,说——什么风凉话呢,小哥?」
“不过就是仗着自己没有实体所以不会被k的关系,你这笨蛋!”
终于忍无可忍的某人直接一声大吼。
效果拔群。
被吓到的隐居者身体一抖。手中即将成型的寒冰箭漂亮地偏出一个角度,正正插在了马厩的木质顶棚上,留下漆黑的空洞。
“(就算想要改变,但是内心深处的属性还是不会轻易动摇的么……)”
某人当然没有误中副车的意思。
但是很遗憾,因为两者的相互结合度关系,这个好像,的确没法完全避免误伤友军的结局啊……
就是不知道隐居者能不能也用糖来买通?
“拿下你的头颅!”
再度高呼一声战吼,准备发动突袭的阿图门悲剧地发现,自己想要冲锋的目标全都又消失在了围墙后端,仅仅露出个上半身拼命朝自己甩技能。
这个。到底应该冲锋谁比较好呢?
就算午夜再怎么强盛,以这对亡灵组合的冲击力想要在撞烂坚固的岩石屏障之后,还要有足够的冲击力去伤害躲藏在背后的玩家。这个着实有点想多了。
亡灵战马又不是坦克,没有那么强力的破甲功能……
咦?
说到坦克,好像微妙的还有另外一种来着?
————
“猎人……变成了猎物。”
随着一声若有若无的哀叹,阿图门从自己的战马上翻身掉下,手中的双手大剑也在这次冲击下不复存在,变成了完全两节的废品。
被各种室内障碍弄得蛋疼头疼外加肝疼,又被转着圈的各路围殴之后,阿图门那原本算不上充沛的生命就此宣告了终结。
虽然对于其他人来讲,如此看着一把武器变成废物。怎么也得心疼两下,但是在陆德这却是松了口气的感觉。
毕竟除了某人之外。队里也没什么人能使用双手剑,与其冒着掉落之后占据一块列表的风险。反倒不如于掉落之前,就先把这个可能会成为危险系数的东西给排除掉来的比较能够令人接受一点!
“明明就是个看门的,还非要搞得那么声势浩大……”
陆德哼了