记者问为什么?
faker说因为在这边他只能打峡谷之巅,但酒店里打峡谷之巅延迟和以前在韩服打完全不一样,
他对延迟十分敏感。
只要比平时使用的ping值高5左右,就会感受到了明显的差异,所以35ping的延迟对他而言很难起到训练的效果。
这番话一出来,顿时引起了一片轩然大波
。
抗压吧里很快出现了faker的采访配字截图,很快引来了无数网友的热议。
“有人在装,但我不说是谁。”
“讲道理,真有人能感受到5ms的差别?”
“翻译一下,faker想说是哪怕顶着高延迟,我依然爆杀你们!”
“龟龟!虾仁还要猪心啊这是!”
“可怕!实在是可怕!”
“那ig这次在家门口输了,应该可以永远钉在lpl历史的耻辱柱上了吧。”
“.”
姿态那边也凑了过来,看到了李甫电脑屏幕上的新闻,当即撇撇嘴道:
“艹!faker这弔人也那么喜欢装比吗?5ms的延迟就能感受到?甫哥你能感受到吗?”
李甫愣了下,仔细想了想,笑着说道,“我其实还好,不过韩国那地儿小,网络快,打习惯的低延迟一下子打高延迟是会不太适应。”
其实他知道,faker的说法并不夸张。
人类固然对5ms不可能有直观感受,因为这逼近了神经系统的固有延迟,超过了神经反应速度极限。
但是,相关操作的“成功率”,就把这个微观延迟放大到了宏观世界,变得可以感知。
举个例子,格斗游戏里有不少帧数极低的目押,例如草薙京的蹲b站c,有效输入时机只有1帧,17毫秒,难度极高。
如此高难度技能,若原本成功率为80%,那么增加5毫秒的误差足以让成功率下降到60%左右。
人类或许感受不到5毫秒,但对于80%成功率和60%成功率的差别,感受还是很强的。
再加上faker这种世界顶级选手,当他手感打热起来,精神高度集中,状态无限逼近峰值的时候,李甫是完全相信这种人的反应和普通人已经不在一个层次上了。
反正他每次掠取父能量印记把【手速反应】一点点拉满的时候,每一次5个属性点的提升,李甫都会感受到相当巨大的差异。
就好像对这个世界,
一点点变得越来越敏感了。
怎么怪邪恶的?
李甫摇头笑了笑,关闭贴吧的时候,忽然又看到了一个帖子,貌似是espn每次世界赛前例行的各大赛区战队实力排名。
和s系列全球总决赛不同,
季中冠军赛的对抗其实更激烈,这里并不会出现其它赛区的前二或者是前三名,每个队伍只和其他赛区这个春天最强的队伍交手,因此每次赛前国外的espn也会搞个榜单。
rookie等人这会儿也正好没什么事情,看到李甫点开了排名,不由也呼啦一下子全部围了上来。
虽然作为职业选手,他们自然清楚这种榜单其实也就那么回事,真正的结果还要打的才知道。
然而人总是会不自觉在乎外界的看法的。
不出意外,这次双冠王faker所率领的skt被评为第第一,lck也是目前纸面实力最强悍的赛区,而且刚好有最出色的选手。
所以skt以五星独占鳌头。
再往下看。
第二名是欧洲的g2,这一年的g2是在欧洲lcs赛区整个春季赛中输掉一场的新队伍,黑马中的马王,不亚于去年的qg。
而且还是“普落版”的qg。
至于lpl赛区的代表队ig,这次则是被列在了第三名,实力评分三颗星。
下面还有一行注释。
espn上做这个榜单排名的作者表示,他原本将lpl赛区排在了第二,因为他曾一度以为今天会是rng夺冠代表lpl参赛。
榜单作者觉得rng就是mata个人版的三星白队,rng从一个参加升降机比赛的队伍变成lpl今年春季赛的王者之师,很大程度上归功于他们的领袖、前全球总决赛mvp冠军辅助mata。
只是他没想到rng在lpl春决上犯下了重大失误,输给了ig战队。
espn榜单作