不过,有一种生物,却对虫群制造了不小的麻烦。
它们是一种类似蝙蝠的生物。有着坚固的翼膜,翼展2-5米不等。秃秃的脑袋,面相狰狞,长相十分对不起观众,有种传说中石像鬼的感觉。
它们因为没有视觉,所以只在夜晚活动。它们可以通过一种热感应器官探测猎物。同时,还可以通过飞行时,骨骼振动发出的超声波来进行回声定位。
它们的这些能力,完美的克制了蜘蛛战虫们的光学隐身系统,加上体型的优势,倒是给蜘蛛战虫们造成了不小的伤亡。
莎拉指挥侦查飞虫,打算寻找它们的栖息地,以便在白天偷袭它们老巢。可后来发现,它们白天会躲在阴暗的山洞之中,并且很多大蝙蝠并不会睡觉。
山洞里非常的安静,以至于蜘蛛战虫在洞壁上行走,发出的一点点声音,都会引起它们的警觉。所以,利用白天突袭大蝙蝠的计划,还没开始就被宣告失败。
可智体们随后通过不断的观察发现,这些大蝙蝠在夜晚捕猎时,时常会发生同类相残。经过分析之后,发现大蝙蝠们竟然有一个巨大的缺陷。那就是它们没有视觉,只通过热感性和回声定位系统索敌的方式,很难分辨出敌我。
并且它们在捕猎时,身体会分泌一种特殊的毒素,这种毒素只针对它们自身,效果是让它们无视疼痛,但会变得非常暴躁。
所以,它们夜晚捕猎时,碰到一起,就算最后分辨出是同类,也常常会控制不住情绪,非要战个痛快不可。
而白天,它们在洞穴休息时,似乎是遵循这另一条规则,每当有猎物进入洞窟后,起身扑来的大蝙蝠最多也只有两只,其余的并不会动弹。
上次侦查的时候,只进去一只蜘蛛战虫,稍微抵抗后,就被撕碎,所以并没有发现这一点。可没关系,虽然消息晚了一点,但依然能发挥巨大的作用。
于是,第二天白日,大蝙蝠们正在老巢中休息,突然大群的侦查飞虫一起飞了进去。它们发出频率神似大蝙蝠使用的超声波,将洞窟里搞得一团糟。
大量的蝙蝠被惊醒,不知道发生了什么事情。而醒着的,也变得暴躁了起来。
虽然它们有着一些本能,但本能并不代表着智慧,当洞窟内超声波开始乱窜,像什么一次只能起飞两只蝙蝠的规矩,自然不会再有蝙蝠遵守。
大批的蝙蝠开始同时起飞,扑向了侦查飞虫。一些侦查飞虫被瞬间撕碎,剩下的侦查飞虫则开着超声波,朝着洞窟深处继续窜去。
可随着起飞的蝙蝠越来越多,洞窟内的形势变得混乱了起来。
每只蝙蝠起飞后,骨骼都是振动发出超声波,在密闭的洞穴中来回回荡。这些超声波交织在一起,令回声定位系统彻底失效,蝙蝠们只能通过热源感应来识别敌人。
可侦查飞虫体型较小,而且散发的热源微乎其微,在这种环境下,相当于变相隐身。而蝙蝠们发现的热源全都是自己同类,可乱窜的超声波,让它们烦躁异常。
体内的毒素开始加速分泌,本就没多少的理智开始下线。没多久,两只蝙蝠打了起来。紧接着,更多的蝙蝠加入了进来。
除了少许蝙蝠从洞口飞出,剩下的大部分蝙蝠都加入了厮杀。数个小时之后,蝙蝠们死伤惨重,一直等在洞外的蜘蛛战虫们开始进去补刀。
那些飞走的蝙蝠,虫群是有手段拦住它们的。不过,虫群却并没有选择赶尽杀绝。
因为罗文的本体还需要20年左右才能到来。虽然这些生物的基因,可能对虫群已经没什么大用了,但罗文曾经玩游戏的时候,养成了一个不太好的习惯,那就是收集癖。
既然虫群基因库没有设定上限,眼前又有随手可得的基因样本,罗文认为,还是可以稍微养一养它们的。
罗文的意志就是虫群的意志,莎拉等智体就算心有吐槽,也会毫无犹豫执行这个命令。所以,对于攻击性强的生物,虫群目前主要是以驱离为主。
至于那些食草的物种,就放任它们在基地周围活动,只要它们不去吃菌毯,就不会太多关注它们。
毕竟它们那碳水化合物组成的身体,所转换的能量并没有多少,还不如菌毯直接从地下抽取,再进行化学合成来的省时省力。
基地在度过了最初的虚弱期之后,很快就在森林中站稳了脚跟,随着战斗单位的逐渐增加,所掌控的地盘也越来越大。
菌毯也在军队的保护下,迅速扩散。森林中的众多生物,在数次试探之后,都明白了那是个惹不起