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第466章 四域七海魔界设定(7) (第1/2页)

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魔界本土(按照身上有魔属性算)居民(非详尽名单):

最显着特点1.全员有魔属性,弱点为圣力\/净化之力。

2.无论哪个形态,魔纹都无法隐藏。

【深渊影魔】:

由魔界深渊诞生,独苗魔族,随影之月(的影魔)正是魔王瑞恩研究了这个“种族”后发明的。

技能:

1.百貌:可模仿万物的外形。变身时间随蓝条长度。

2.完食(最多一次):吃掉ta人的血肉\/尸体(必须超过10kg)后,可以完全继承被食者的样貌、记忆、情感与能力等,只要想用时就能使用。此变身不耗蓝。

形象:一团黑影(原态)。

【螳玉刀魔】:

魔族最常见的种族,魔界各温带与热带地区(界)都有。

种族有怕冷的弱点。

怀孕?女性有吃掉伴侣的习惯。

种族常为魔、木、金、毒属性。

原型玉质区分:?40级之下糯种。40-49级为细糯种,50-59级为糯化种,60-79级为糯冰种,80-89级为正冰种,90-99级为高冰种,100-109级为玻璃种,110-119级为龙石种。

魔纹在身体里,看起来像玉的杂纹。

与其他魔族不同,魔纹在进阶后会改变(少)。

技能:

1.螳切:用上肢高速去攻击敌人,无破甲能力。

攻击时可以对上肢附加属性(常为魔、金、毒属性),增加伤害,除了毒属性可选择消耗精力魔力二选一外,其他属性均耗蓝。

2.螳臂挡车:用上肢挡在身周,防住敌人攻击。

防御时可以对上肢附加属性(常为金属性),增加防御,除了毒属性可(省略重复语句)…

3.螳口:用锋利的口器去攻击敌人。攻击时可以对前肢附加属性(常为魔、金属性),增加伤害,除了毒属性可(省略重复语句)…

4.活跃:

(太冷的情况下使用不出来。)

断头后身体10天内不会死(不耗蓝)。

且断掉的头也能单独行动(耗蓝)。

头离开的身体会无意识活动(不耗蓝),不听头脑使唤。

5.接头(肢)霸王(不耗蓝):

(太冷的情况下使用不出来。)

把断头放上同种族的断颈,就能自动连接,且不会出现排斥反应。

在肢体断口上使用同族肢体时自动连接,且不会出现排斥反应。

形象:40级之下就是个会说话,穿衣服的玉石大螳螂(长相很统一,全靠玉的种水、颜色分布和魔纹辨认)。

原型平均身高1m7-2m3。

40-79级,多了个伪装形态,但嘴巴里仍有口器,且保留锋利上肢。身体里有魔纹。

80-119级,伪装形态更像人了,口器变为尖牙,上肢转为人手(但实际上仍然很锋利)。身体里有魔纹。

伪装形态平均身高1m7-2m。

【披甲牛\/象\/犀魔】:

魔族最常见的种族,魔界各寒带区(界)都有,种族有怕热的弱点。

种族常为魔、金、土属性。

40级之下是棕红甲,40-59级是黑甲,60-99级是银甲,100-119级是自行选色甲(可纯色或杂色)。

技能:

1.冲锋:用角(或者象牙)巨力撞击敌人。

攻击时可以对角(或者象牙)附加属性(常为魔、金属性),增加伤害,但耗蓝。

2.甲御:用全身的甲胄抵挡敌人攻击。

防御时可以对甲附加属性(常为魔、金、土属性),增加防御,但耗蓝。

形象:

100级之下 是全身披甲(只露眼睛和角)长着人手,直立行走的肌肉 牛、象、犀。角和皮肤上有魔纹。

皮肤上的魔纹因为甲胄和毛发挡着看不见。甲胄不可拆卸。

原型平均身高2m5-4m。

100-119级,

1.甲胄的力量融入身体,同时可自行选择甲胄向外显露多少。

不过因为披甲牛\/象\/犀魔被甲覆盖久了,压抑惯了,ta们经常只保留背部甲和肩甲,最多就是再保留个腹甲和面甲,

甲色也是花哨的

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