怖的55!
中单位也是如此,3的登场率,55.26的胜率,反正就是离谱他妈给离谱开门了...
这种登场率和胜率,而且还横跨中上两个位置,也就只有只有s7下半年刚重做的加里奥有这种光景了...
顺便提一下,在上单t级序列中,排在铁男下面的,正是前段时间小重做的暗裔剑魔,
剑魔在9.12版本,被大砍一刀的情况下,保持着和铁男差不多的登场率,胜率略微降低2。在被砍之前,胜率和铁男也差不太多...
但这两个英雄,小虎玩的都很一般...
讲道理来说,小虎对于重装战士是很有自己一套理解的,但不知道为什么,铁男和剑魔他就是练不出来,很奇怪。
各大电竞论坛上可谓是骂声一片,这段时间的排位里是没少被这个数值怪物折磨。
这就属于是经典的拳头型重做,重做归来以后直接成爹,然后慢慢往下砍。
去年连续重做剑魔,刀妹,阿卡丽,最大受益者rng直接起飞,拿了一整年的冠军。。
虽然今年情况还是略有不同,他们将目光放在重装战士身上,显然还是涨了点教训。
“铁男这个英雄,强度有多高你们排位里应该都有数。”
风哥扶了扶眼睛,“这个英雄的出现,显然是拳头想告诉我们,这个洲际赛,你们别想打红色方。”
众人都忍不住笑了笑。
红色方要天生背负一个铁男的ban位,而有的队伍甚至还要额外ban一个剑魔,对于bp来说是一个极大的压力。
“除此之外,还有一系列的改动。”
风哥继续拉动屏幕,“其次改动最大的是瑞兹。”
qw两个技能大改。
首先是q,现在已经不再提供护盾,但加速效果大幅提升。
以往瑞兹可以通过weq连招速度刷出一个护盾进行换血,而且伤害也是相当高,这几乎让其在对线立于不败之地。
其次,w的伤害稍微增加,但基础w的效果从禁锢直接砍成了减速,只有ew才有禁锢效果。
然后是e技能,现在瑞兹的e技能不再需要两次e,或者用是e击杀单位,e技能丢出去,就会直接扩散开来。
但代价是,扩散出去的e技能不会再带有伤害,并且e技能现在也不再增加超负荷的伤害。
加伤害的特效被移动到了大招上。
大招曲径折跃,前期cd增加,后期cd减短,然后新增了一个特效。
q超负荷对带有涌动效果的敌人造成的伤害提高4070100。
注意,这个效果以前是e技能上面的,以前的增加q技能伤害的效果基于e技能的等级4050607080,现在改成了基于大招的等级,其实增幅并不大,甚至还算是小砍,因为十一级之前伤害没变化了。
这套改动简单粗暴,首先是砍掉瑞兹赖皮的w点控和weq刷盾无伤换血的机制,然后直接粗暴的提高后期eq伤害提高了20。
这么点数值加成,显然弥补不了瑞兹被砍掉的机制。
无论是w禁锢还是q的护盾,都是瑞兹现在赖以生存的核心玩法,这一刀下去,瑞兹在排位中的胜率一落千丈。
“最后再是塞拉斯,剑魔和猫咪。”
风哥说这些话的时候,语气都有些颤抖。
塞拉斯q技能基础伤害减少20点,ap加成从0.6砍到0.4,大砍!
加成增加0.1,小增强。
一段e的护盾改动,现在只有在二段e命中英雄时才会提供护盾,又是一刀大砍!
猫咪,被动护盾数值削弱,w自适应加成削弱,大砍!
然后是剑魔,被动技能赐死剑气
冷却时间:从全等级15秒削弱成2412秒在118级时,大砍。
大招治疗效果加成削弱:从所有治疗效果改成了仅限自身治疗效果,大砍。
这一刀主要是为了限制现在排位中流行的血魔流剑魔。
在六级对拼中,下路奶妈一口大招给他,上路的剑魔能直接回半条血,这属实是有点顶不住,所以从队友处获得的治疗效果现在不再会获得加成。
这两刀下去,将剑魔的op程度略微降低了一点,让其不再是非ban必选的存在,不需要一直存在于ban位上了。
“这不全是在针对rng吗?好过分啊。”