这个包袱抖出来之后,全场的掌声达到了新的高潮。
观众笑得前仰后合:“哈哈哈哈哈哈!”
又有三位观众的衣服纽扣笑得崩飞了,衣物和配饰飞到了台上——
【甜美发箍(r)】
描述:外形甜美的发
箍,带着少女的淡淡清香。
效果:剧场设施的损耗速度下降-3%】
【彩虹腰带(sr)】
描述:带着缤纷的彩虹色的腰带,搭配在裙子上,令人欢愉。
效果:观众的心情上升量提升5%。
【华伦天奴当季新款高跟鞋(ssr)】
描述:女孩子们非常喜欢的高跟鞋品牌,配合路易威登的网袜,是经典的攻速装两件套。
效果:剧场宣传效果额外提升+5%
套装效果·攻速装(1\/2):观众的心情值提升速度增加15%(未生效)
直播间弹幕:“我焯,有玩抽卡游戏那感觉了,台下那些女观众,现在在我眼里,全是行走的扭蛋,哈哈哈!”
散老师继续捧:“您这就不像话了。”
德纲:“爷俩写了半天,把警察都招来了:你们俩这骂谁呢?”
散老师:“嗨,以为是骂街呢。”
德纲:“所以说,人这一辈子不容易。”
散老师:“是啊。”
德纲:“我就想,人这一辈子其实就是一本书。”
散老师:“您这本指定是《金萍梅》。”
德纲:“我这辈子估计到最后,就是本相声大全。”
散老师:“里面一个字都没有。”
这一怼,直接断连了,扣了30点心情值!
散人感叹:“嗷哟嗷哟,不能连着怼,该捧了。”
弹幕也纷纷感叹:“学相声确实不容易。”
德纲:“我身边这位,到最后就是一岛国电影资料库。”
散老师:“我咋还有这爱好啊!”
伴随着观众的笑声,今天的演出顺利结束。
游戏弹出了票房和结算界面。
【本场观众+895】
【票房收入+120985】
【逍遥社粉丝+366】
【获得服装:4件】
【综合评价c】
散老师:“我明白了,桃源乡这个游戏啊,就是说你不能完全的怼上头,也不能一直顺着来,而且他有反应时间的限制。我这有点吃力啊,
没事,观众朋友们,咱们明天继续。
我今天晚上重温下郭老师和于谦老师的这些经典段子,绝对没问题。”
弹幕也在认真讨论:
“主要还是要多听相声掌握节奏。”
“相声捧哏,就是要把观众的心里话说出来。”
“你捧哏可以怼,但不能对逗哏后面说的话产生破坏性影响,得让他顺下去。”
“我去,桃源乡这游戏有点东西啊,融入了最新的智能语言系统大模型?”
……
当天直播后,在各大游戏论坛,对这款游戏的讨论铺天盖地。
相比于发售前的失望,现在整个论坛一片“真香”的声音:
“我也像散老师一样,玩的捧哏,过瘾!”
“游戏里的笑料太精彩了,好几次的捧哏都能逗得我自己哈哈大笑,一点都不输给现实中的相声表演,这真是相声发烧友的天堂!”
“所以能看出来捧哏是真讲究,人都说「三分逗七分捧」,此言不虚啊。”
“经营模式的设置也很有深度,今天我研究了下,发现资源的分配和收徒这块,还挺有讲究的。”
“喜欢这款游戏的脑洞,竟然可以通过逗笑观众来爆衣,而且不同的服装还有不同的加成效果,桃源乡果然牛逼!”
当然,在很多论坛也有不少玩家,专门分享各种高效率的爆衣攻略:
《表演节奏与爆衣效率的因果关系研究》
《剧场装修概论:如何让美女观众尽可能坐前排?》
《分享几个容易爆出高品质衣服的女观众(持续更新)》
《新人必看!目前可以入手的服装实用性节奏榜(持续更新)》
《开贴探索,如何才能集中资源攻破同一个目标,达成福利事件(每日更新)》
《以3小时的演出时间为例,从概率论与数理