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1561 战术缠斗 (第2/2页)

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在自己球感不佳的情况下,冒然进攻就等于无头苍蝇一般,不仅没有效果,而且还会让自己陷入被动,就好像女王俱乐部杯里的克耶高斯一样,根本不需要高文动手,克耶高斯击败了他自己。

所以,第三盘开始,高文就有意识地增加回合球的纠缠,通过底线回合的战术组合来调整比赛节奏。

一方面,寻找球感,也是寻找进攻手感;另一方面,打乱伊斯托明的节奏,尽可能进入自己的舒适领域。

效果,从比分就能够直观看出来,第三盘,高文的盘分首次到了五,比起前两盘来说有着小小的进步。

尽管速度不快,但高文也确确实实正在摸索自己的草地风格——

和红土赛季一样,这需要一个过程,只是,这次高文必须在温布尔登的舞台上,继续完成这个过程。

视线,重新回到眼前这一分。

拉锯缠斗,是高文故意制造出来的局面。

高文察觉到伊斯托明的些许急躁,希望尽快拿下这一分乃至这一局,重新站稳脚跟,再次取得比分的领先,尽可能将压力甩到高文这一边。

于是,高文的首要任务就是拖住比赛,通过这样的拉锯让伊斯托明汹涌的情绪继续发酵,持续不安。

也许,他能够拿下这一分,也许不能;但比起分数来说,更重要的是布局,他需要动摇伊斯托明的信念。

回合球,就这样形成了。

本来,伊斯托明的进攻就不具备爆发力,如果高文不冒险进攻,而是通过落点分配遏制伊斯托明的进攻,那么来来回回的拉锯轻而易举就能够僵持下去——

草地比赛硬生生磨成红土比赛。

一来一往。

十个回合。

你来我往。

十五回合。

僵持不下。

转眼之间就已经二十回合,伊斯托明完全主导进攻,但线路和落点没有威胁,也就迟迟没有拉出空档,反而被高文的落点分配全场调动,两个身影满场飞奔,来来去去的回合始终维持均势,没有打破平衡。

可以明显感觉到,空气正在慢慢胶着起来——

二十五回合,僵持还在继续!

有的人死了,但没有完全死……

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