2,干扰,该特性所有者在进行盖帽的时候,如果没能实际完成盖帽,将会对被防守者的出手产生一定幅度的干扰。
干扰效果以技能所有者与被盖帽者之间的臂展身高差距,以及进攻防守属性数值差距而定。
技能所有者领先的越多,加成幅度越高,技能所有者落后的幅度越高,加成的幅度越小,但最低可以提升10%的干扰几率!”
“检测到该技能为抽取技能,宿主可以获得暮年穆托姆博关于盖帽和干扰投篮相关的比赛经验!”
“滴,检测到宿主选择的是完全融合模式,该经验继承以宿主实际融入技能程度而定。”
“检测到,宿主原有白银级盖帽技能,请问,是否开始融入技能!”
看着一连串的系统提示,徐浪在稍微缓了一下后,感觉有些兴奋了起来!
“果然,我老头没有说错!”
虽然,系统说了因为徐浪选择的是完全融合的方式,让其没有办法完全继承这个技能的所有特性和原主球员的比赛经验。
但徐浪因为是完全融合,所以,这个技能更多的成为徐浪原技能的补充,这也就让这个技能的融合并不会影响徐浪原本技能的发展。
简单的说,就是徐浪的原有盖帽技能依然可以正常的升级到黄金技能,并且拥有一个和该技能原发展方向相匹配的技能特性!
而这个技能特性只要和融入技能的技能特性不类似,就能够和融入的技能特性并存,而且虽然融入的技能只能被徐浪部分继承。
但也不会让徐浪完全空手而归,而是至少能够从融入的这个技能中继承一个技能特性,只不过可能效果减半罢了!
比如,如果徐浪在这一次把来自穆托姆博的技能融入进自己原有的盖帽技能,那么徐浪大概率将会拥有一个有两个特性的黄金技能!