玩了太多的游戏,但没有任何一个游戏会带给施文如此多的惊讶……干掉光明祭祀?解救地穴领主?这都他妈的什么任务啊!
突然,施文仿佛想到了什么,他连忙打开自己的角色属性界面。
两个红色字体标出来的汉字闪着狰狞的光芒:邪恶!
施文目瞪口呆!
在游戏中,人物有三种状态,正义,中立,邪恶。而游戏中也一共有四大主要职业,战士系,盗贼系,辅助系,法术系。而这四大主系列职业在10级之后又分为八个进阶职业:战士系可以转职为勇士和骑士,盗贼系可以转职为弓手和刺客,辅助系转为祭司和主教,法术系分为巫师和幻术师。
而到了六十级,这八大职业又可以再次进行专注职业。勇士可以转职为狂战士和金刚战士,骑士可以转职为圣骑士和黑骑士;弓手可以转职为猎人和游侠,刺客可以转职为杀手和暗夜影者;祭司可以转职为神圣牧师和暗影牧师,主教转为审判者和萨满主教;巫师转职为控法者和亡灵巫师,幻术师则转职粒子操控者和自然大师。
在游戏的现目前阶段――也就是玩家六十级以前,玩家的职业是不会赋予任何状态的,只有中立。即使是能够获取神圣力量的祭司也一样――现在的祭司根本不可能获取真正的神明的力量,自然也就不存在阵营了。
现目前,要获得邪恶状态只有一种――杀人。杀很多的人,杀更多的人。当pk到一定程度的时候,系统便会将你的阵营改为邪恶,然后,任何一个阵营为正义的npc都拥有追击和杀死你的权利。
直到现在,施文也没有哪怕一点pk值。在闪电和怀沙如雪被刺的时候施文虽然干掉了一个玩家,但那也属于队伍中正当防卫,根本不会计算邪恶值的。
但是现在……红得耀眼的邪恶两字让他开始陷入了无比的恐慌中。
“你妹哟!”施文气急败坏的仰天怒吼:“老子出去后怎么办?”
(呃,这章末尾有些设定的东西,大家喜欢看的就看,不喜欢看的跳过就行。还有……这个设定务须和wow等当红游戏联系在一起,因为设定的原型来自很古老的一个扑街网游。那个网游理论上来说是大陆第一个阵营网游……比wow都还早。当然,这并不表示它比wow差,更何况这是小说,好看就行,好看就行~~~)