爆裂箭――一个接着一个的技能飞向精灵巡游者。
“逼她出大殿,她好像进入移动射击状态了。”施文大叫的同时,心中也忍不住有些庆幸――虽然自己有一招对同是弓手的绝招,但在对方有移动射击的情况下,恐怕没有四十五级根本没有办法闯得过去!而即使到了四十五级,也必须扛着传说级武器才能让弥补双方血量上的差距。
精灵巡游者接下来用行动证实了施文的猜测,暴怒中的她丝毫不顾施文的挑衅和攻击,不停的后退着,保持着两米的距离,但是手下弓箭的攻击频率却丝毫没有受到影响。
进入移动射击状态,固然可以毫无停顿的进行攻击,但却是要下降30%的准确率,再加上丁丁猫已经进入了影舞状态,其闪避大大提高,所以,精灵巡游者看似攻击得happy,实际上却几乎全是miss……
丁丁猫不愧是个好队友,承受着精灵巡游者全部仇恨的他开始毫不慌张,依靠绷带的回复和不停的突入精灵巡游者的攻击盲区来为自己的血量恢复赢得时间,同时,他还一直将精灵巡游者朝施文的方位逼去。
而施文,在看似愉快的输出中,他却一直都在计算着丁丁猫的影舞时间和精灵巡游者的移动射击状态以及仇恨总量。
“还有五秒……”
“五秒过后,你开始退离。”
丁丁猫的状态报告和施文的话几乎同时出口,说完之后,施文对着一直躲在自己身后的地穴领主咆哮了一声,“刺她!”
虽然在阿布克鲁斯眼中看来,眼前这三人的战斗已经远远超出了它能参与的范畴,但施文的命令却让它不得拒绝,当下一缩头,地面上便升起了地刺。
丁丁猫在撤离的时候很恶毒的冲着精灵巡游者的胸膛挥舞两刀……接着,施文的震荡射击将她击晕。
“坐下。”丁丁猫立刻坐下,让大绷带为他快速的恢复血量。
再一次的射出两道普通箭矢之后,施文又命令地穴领主冲到自己的前面。
眩晕过后,精灵巡游者腾地转身,施文只觉得身躯一寒,血量直接便下降了百分之二十!
闷哼一声,施文抬手为自己打下绷带,他的右脚朝着身后微微跨出了一步。
精灵巡游者上前一步。
施文眼中光芒一闪,铅制箭镞已经没入精灵巡游者的眉心!与此同时,几乎毫无停顿的,他的左脚再次后退!
精灵巡游者的攻击哑火了!
施文连发三箭!精灵巡游者一箭未发!
“你妹!”血量恢复到一半的丁丁猫目瞪口呆:“远距离压步风筝!”
传说中的宗师级弓手操作技术!
所谓远距离压步风筝,其实就是弓手在与同职业的玩家进行战斗的时候的一种操作技巧。众所周知,在移动中是无法进行设计的――除非学了移动射击――这种操作就是在这种基础上衍生而来。操作的一方牢牢的压住最大的攻击距离线,然后用不停后退的方式来保持二十米的距离并发出攻击――在攻击的时刻,要把握住战斗的节奏,确保你射出一道箭矢的时候,对方刚刚抵达二十米的距离,但他的状态却是出于正在移动中――也就是说脚尚未落地的状态。
这种操作,在玩家的pk中用处其实并不大,因为玩家是有智慧的,当发现对方边退边攻击的时候自己却一箭未发,谁都会知道停下脚步,等着对方乖乖的进入自己的攻击距离。这个时候,对方要么站着和自己对射,要么就握手言和――当然,这里还牵扯到压攻击间隔的操作,但总归于比被同是弓手的玩家放风筝好一点――那多丢人啊。
但对于npc,这招便极为有效了,因为npc是只认死理的……
不过这样的操作还是有局限性,那就是必须沿着一条直线后退才能够确保优势,同时操作者必须对对方的状态和行动有着绝对的把握才可以。同时自身对于距离和攻击的把握也必须达到一个相当的高度才行。所以,远距离压步风筝才被称为宗师级的弓手操作技术――虽然这种技术没有太多的实战效果。
施文微微一笑,看来这个精灵巡游者还是一个西贝货啊,居然让自己使出了压步风筝――他忘了,巡游者的技能是五十级的,但等级却只有三十多级。明显属于限制了能力的boss。
“今天算是开了眼界了。”丁丁猫补嗑了一瓶敏捷药剂,抬刀追上了精灵巡游者,蓝汪汪的匕首不断释放着美丽女精灵的血量――对于匕首等武器来说,后背和咽喉都是要害点。看着不断升起的暴击数字,丁丁猫h