是所有职业中最少的,那皆是因为其孱弱的体质和无力的攻击,可以说是个四无产品,本来玩家们都在官网上联名要求《征途》运营公司做出改正了,而开发团队心里非常明白,《征途》自始至终,都是‘终结者’主脑一手控制,他们已经不能影响到游戏的运转了。因此出现这种情况,他们也是承受着来自玩家的巨大压力,很着急但却无可奈何。而龙隐的出现,不但解决了运营公司的燃眉之急,还让弓箭手职业终于可以抬头挺胸的走路了。
玩家们心中都有一个认知,龙隐确实强大,他的弓箭玩得确实不是一般的好,但那仅仅是他个人!这个二十岁左右的年轻人根本就是一个天才,不能拿来跟常人做比较。普通人来玩弓箭手这个职业,还是很难,弓箭手这个职业明显是整体势弱,而“陷阱弓”,这个在龙隐分类中出现的职业以前几乎没人知道。知道自己是“陷阱弓”的玩家也没有一个好意思说出来的。
因为“陷阱弓”的地位实在是太尴尬了,输出技能不但威力奇小,而且毫无光彩,也就是说,技能的光影效果,难看!威力小,还难看,组队就没有一个要的。他们唯一的特长就是会放陷阱,这个更尴尬,不但是威力更小,而且技能的光影效果几乎没有,也就是说,放了个陷阱都快赶上什么也不干了……
看着人群中明显发愣和反应不过来的眼神,龙隐微微叹了口气。